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【機動戰士鋼彈 極限 VS. 極限爆發】極限爆發模式增強部件獲得攻略!

2020-08-12
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  《機動戰士鋼彈 極限 VS. 極限爆發》使用能讓 MS 性能大幅提升的王牌「(EX)極限爆發」,和僚機一起將敵方的戰力削減到 0 以獲得勝利,是一款二對二遊玩的團隊對戰動作遊戲。街機版中登場的共 36 部作品、183 台機體皆能於本作使用。
 
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※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
 
機動戰士鋼彈 極限爆發模式增強部件獲得攻略
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部件 效果 位置 條件
首次支援 提升多樣性能,攻擊傷害增加5%、所受傷害減少5%、耐久值提升5%、鎖定距離增加5%、噴射消費量減少 A-04 C評價
光束攻擊力UP 光束攻擊的傷害增加1 A-05 C評價
實彈防禦力UP 受到實彈攻擊時傷害減輕 B-07 C評價
攻擊力UP 攻擊傷害增加 B-09 B評價
格鬥攻擊力UP 格鬥攻擊的傷害增加 B-03 C評價
耐久值UP 耐久值增加 B-06 B評價
墊步性能UP 墊步性能增加 B-22 C評價
噴射性能UP 噴射性能增加 B-23 A評價
光束防禦力UP 受到光束攻擊時傷害減輕 B-14 B評價
EX爆發時間UP EX爆發的持續時間提高 B-24 B評價
EX爆發性能UP EX爆發中造成的傷害提升 B-25 B評價
防禦力UP 受到攻擊時傷害減輕 C-02 B評價
我方EX計量表增加量UP EX計量表的增加量提高 C-05 C評價
實彈攻擊力UP 實彈攻擊的傷害增加 C-16 B評價
光束防禦力UP+ 受到光束攻擊時傷害減輕 C-17 C評價
鎖定距離UP 鎖定距離增加 C-08 C評價
格鬥防禦力UP 受到格鬥攻擊時傷害減輕 C-10 C評價
我方攻擊力UP 攻擊傷害增加 C-19 S評價
攻擊力UP+ 攻擊傷害增加 C-24 B評價
噴射性能UP+ 噴射性能增加 D-07 A評價
EX計量表增加量UP EX計量表的增加量提高 D-12 B評價
我方EX爆發時間UP EX爆發的持續時間提高 D-19 A評價
我方耐久值UP 耐久值提升 D-25 B評價
我方鎖定距離UP 鎖定距離增加 D-22 B評價
光束攻擊力UP+ 光束攻擊的傷害增加 D-28 S評價
實彈防禦力UP+ 受到實彈攻擊時傷害減輕 D-35 B評價
戰力計量表UP 戰力計量表提升 D-38 B評價
實彈攻擊力UP+ 實彈攻擊的傷害增加 E-02 A評價
EX爆發時間UP+ EX爆發的持續時間提高 E-11 B評價
防禦力UP+ 受到攻擊時傷害減輕 E-12 A評價
格鬥攻擊力UP+ 格鬥攻擊的傷害增加 E-15 B評價
自機被擊毀時EX計量表增加 自機被擊毀時,EX計量表增加 E-20 S評價
格鬥防禦力UP+ 受到格鬥攻擊時傷害減輕 E-28 B評價
攻擊力UP++ 攻擊傷害增加 E-31 S評價
EX計量表初始值UP 以積累了一定EX計量表的狀態開始戰鬥 E-33 B評價
墊步性能UP+ 墊步性能增加 F-04 S評價
耐久值UP+ 耐久值增加 F-11 B評價
防禦力UP++ 受到攻擊時傷害減輕 F-10 S評價
潛力 當耐久值降低到一定值時,造成傷害增加、受到傷害減輕 F-14 S評價
光束防禦力UP++ 受到光束攻擊時傷害減輕 F-18 B評價
光束攻擊力UP++ 光束攻擊的傷害增加 F-12 S評價
實彈防禦力UP++ 受到實彈攻擊時傷害減輕 F-25 B評價
格鬥防禦力UP++ 受到格鬥攻擊時傷害減輕 F-32 B評價
格鬥攻擊力UP++ 格鬥攻擊的傷害增加 F-36 S評價
攻擊突破極限 追擊時傷害的限制略微減輕 F-42 S評價
耐久值恢復+ 耐久值緩緩恢復 G-04 B評價
實彈攻擊力UP++ 實彈攻擊的傷害增加 G-10 S評價
攻擊力UP+++ 攻擊傷害增加 G-13 S評價
鎖定距離UP+ 增加鎖定距離 G-17 S評價
耐久值UP++ 耐久值提升 G-34 S評價
EX計量表增加量UP+ EX計量表的增加量提高 G-29 B評價
持續攻擊 追擊時傷害總量略微增加 G-31 S評價
防禦力UP+++ 受到攻擊時傷害減輕 G-36 S評價
耐久值UP+++ 耐久值提升 G-38 B評價
強效光束攻擊 光束攻擊的傷害大幅增加,同時受到光束攻擊的傷害也增加 H-04 S評價
強效格鬥攻擊 格鬥攻擊的傷害大幅增加,同時受到格鬥攻擊的傷害也增加 H-05 S評價
強效實彈攻擊 實彈攻擊的傷害大幅增加,同時受到實彈攻擊的傷害也增加 H-06 S評價
一擊必殺 所有機體在受到傷害的時候都會被擊毀(只能自機裝備) Z-11 B評價