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【英雄聯盟】S6 三大輔助神角,讓你爬分也能如魚得水!

2016-05-20

圖片 016
經常玩輔助召喚們失應該對於她們三位都不陌生,正好小編也都略懂略懂。作為老一輩的輔助英雄,這三位輔助英雄最為我們熟知就是她們的回復能力,尤其是索拉卡(奶媽),因為擁有冷卻 CD 極短的W,索拉卡往往會在團戰中讓敵方崩潰,不過只是會補還是遠遠不夠的,身為合格的輔助,是否具備控制能力也是檢驗的標準之一,就讓小編來為各位介紹小編最愛的這三大輔助吧!

 

小編心中排名NO.3 娜米
Nami_Splash_Centered_1
玩法介紹
很多剛接觸娜米的玩家應該都有這樣的疑惑,娜米作為一個能補能控場的輔助,為什麼她在職業賽場出場率這麼不理想呢?這完全是因為娜米的Q對於使用者的操作水平有一定的要求,也就是操作難度太高了,然而這並不能說是因為娜米不夠強。娜米的Q長達1.5秒的控制包括了禁錮、暈眩、擊飛這三大控制特點,並且還是一個範圍控制技能,雖然很難擊中,但是一旦命中成功,就意味著團戰的開啟。W也是一個機制非常有趣的技能,可先手對於友方治療也可以先手對於敵方造成傷害,最多可彈到 3 個目標的機制設計意味著想讓娜米的 W 效果最大化,至少需要命中2個目標以上,這無疑是進一步增加了娜米的操作難度。再來說說娜米的E,一般玩家可能只知道 E 能夠加速友方、對敵方能造成減速,然而除此之外,E 的減速效果是有AP加成的,並且E 減速效果的開始時間是附帶 E 效果的隊友平A的開始時間,也就是說即使友方的平A時還沒有打到敵方目標上,敵方就已經有了減速效果,這一點也算娜米OP的地方吧!最後就是娜米最備招牌的大招了,海浪滔滔我不怕是一個完美的防對方開戰的強大技能,超長的施法距離配合被大招命中的友方英雄會獲得的雙倍被動加速的效果有時用於開戰也有不錯的表現。

對線解說
對線期間,想要換血的話可以先利用 E 減速敵方目標之後再施放 Q 來禁錮對手,這樣娜米可以大大提升Q的命中率,遭遇會戰時看準時機再施放Q,比如敵方處於施放技能技能或者平A抬手動作的時候。另外盡量讓W反彈到更多的目標,畢竟施法消耗不低,只要做到這點娜米一方的陣容就要稍微緊湊一些。團戰期間,娜米大招不見得要命中全部敵方英雄,只要能夠做到限制走位劃分敵方站位就足夠了。如果敵方有刺客直接貼到後排來記住千萬別扣R阿,畢竟保護後排是輔助最重要的任務

天賦建議
S6 娜米 天賦

精采片段

 

小編心中排名NO.2 索拉卡
Soraka_Splash_Centered_4
玩法介紹
索拉卡玩起來其實和索娜很像,經過重製後的索拉卡移除了原本能夠回魔的E,變更為範圍沉默,而 Q 彌補了 W 不可以對自身施放治療的缺點,變成了一位名副其實的奶媽。不過唯一不變就是無論是在對線期間還是團戰過程都需要非常小心,因此索拉卡的缺點非常明顯,就是「沒有位移技」、「沒有位移技」、「沒有位移技」,很重要所以說三次,和索娜一樣一旦蒸發就意味著我方失去了一個非常重要甚至是唯一的團戰勝點。當面對刺客型暗殺英雄時,小編建議還是放棄索拉卡這個選擇,選個有坦度、控制力更加穩定的輔助會比較好,畢竟索拉卡可是容易吸收仇恨值的(真心不騙-.-)!

對線解說
索拉卡需要做的就是躲在 ADC 身後充當救護車的角色,就好像你玩RPG遊戲一樣,當對線英雄的關鍵控制技能處於CD冷卻的時候,索拉卡可以適當利用 Q 幫助來消耗敵方血量達到騷擾的效果,如果 Q 擊中除了自身生命值回復索拉卡會獲得移速加成,並且索拉卡可以通過對友方施放 W 將生命值回復和移速加成繼承給友方,所以在隊友血量比較低的的時候可以利用QW的技能組合能夠將耗魔力使用的最大化

天賦建議
S6 索拉卡天賦

精采片段

 

小編心中排名NO.1 索娜
Sona_Splash_Centered_6
玩法介紹
身為一個開戰輔助,上 6 的索娜擁有強大的CC之後的戰鬥能力大幅度的提升。另外索娜的增益能力也十分優秀,她能夠給予隊友傷害增益、生命值回復、護盾保護以及額外移動速度,加上大招的絕對控制,索娜真的是一個非常全面的輔助英雄。不過索娜的缺點也十分明顯,前期非常脆弱,一個走位失誤就非常容易被敵方針對秒殺,且索娜的容錯率非常低,對於擁有索娜的陣容來說,一旦失去索娜或者索娜的大招還在 CD 時,就意味著會戰不容易贏戰。索娜經過簡單的重製之後依舊時下路的熱門輔助,Q 的有效範圍極大,並且魔力消耗很少,因此索娜前期在對線過程中可以透過頻繁施放 Q 來騷擾對手達到換血的目的。2 級點出 W 之後有個需要玩家特別注意的地方:當友方目標每損失1%生命值,W的治療效果就會提升0.5%。也就是說友方目標的生命值越低,索娜W技能的回血量就會越高,而且 W 魔力消耗極其高,前期是 Q 魔力消耗的雙倍,所以不要盲目為隊友使用 W 。值得一提的是當 W 觸發索娜被動後,索娜的下一次普攻會減少目標百分比的傷害輸出,這一點在面對敵方刺客陣容會有不錯的效果呢!

對線解說
索娜的 E 在前期是一個快速上線、追趕、烙跑的神技,這一點就允許索娜擁有遊走的能力,E 觸發被動特效會能夠大大減速目標。索娜的 R 就不用小編多介紹了,聯盟中最具代表性的控場技能之一,大範圍的強力控場無論是開戰或是反開都能有很優秀的效果,然而如果索娜想用大招先發製人,一般都會配合閃現,這樣空大的機率會大大降低。

天賦建議
S6 索娜天賦
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