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【返校 直播】Steam 限時優惠中!台灣國產校園恐怖遊戲,揭露60年代白色恐怖心酸血淚的歷史!

2017-11-09

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  相信大家這陣子都有發現實況界裡刮起了一股「恐怖遊戲」的熱潮,到底是什麼遊戲可以讓這麼多知名實況主們為之瘋狂呢?沒錯,那就是由我們台灣的遊戲團隊「赤獨」開發的《返校》,在一年多前有釋出過試玩版,當時就已經引起非常熱烈的討論,在這幾天正式於《Steam》開賣,果然廣受好評,不僅成為台製遊戲銷售冠軍,甚至還登上世界暢銷榜第六,它的魅力究竟在哪就讓小編來為你介紹吧!

 

返校 售前宣傳影片

 

返校登上Switch簡介

  由台灣獨立遊戲團隊赤燭遊戲製作,推出後廣受好評的恐怖遊戲《返校》,繼日前宣布將登上 PS4 平台推出之後,今日又在 Facebook 粉絲專頁宣布將登上 Nintendo Switch 平台。

 

返校 遊戲玩法
返校 遊戲玩法
  遊戲畫面採用橫向捲軸模式。遊戲時間約在3至5個鐘頭間。遊戲僅提供有限的視角,除了主角周圍、場景中的其他區域皆不可視。玩家使用滑鼠操控主角行動,當場景中出現可調查之物件時,游標會變成眼睛圖示,玩家可透過調查後取得的相關線索進行解謎。畫面下方為道具欄,玩家在遊戲中取得的道具會收納於其中。

 

返校 遊戲背景
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  遊戲設定在1960年代的台灣,採用架空世界、以校園為舞台的恐怖冒險遊戲。希望藉由遊戲手法來呈現台灣特有的文化,因此角色和場景構成參照台灣人所熟悉的人事物,例如腳尾飯,山間廟宇,神壇,這些台灣當地宗教習俗都會出現於遊戲中。操作上主要以點擊方式進行,讓玩家簡單上手,又以各種極富巧思的解謎關卡來考驗玩家。故事軸心圍繞在兩名少男少女在學校中的相遇以及探索,講述著一個與體制衝突的六零年代故事。遊戲表現上運用原創音樂和音效的配合和拼貼寫實的畫風,堆疊出令人窒息的恐怖氛圍。

  這款以白色恐怖為背景的恐怖遊戲,融合了許多台灣的文化及特色,充滿道教與東南亞的神怪傳說,更不乏60年代的復古感,大受好評,不少網友給予高評價,認為遊戲所傳達的東西一定要玩過才知道。這款遊戲的主要核心為「解謎」,難度大約介於簡單與中等之間,並無太刁鑽的謎題。玩家只需要留意遊戲中的每個物件描述,並配合遊戲中的提示,破關並非難事。遊戲總長度大約介於3至5個鐘頭,根據玩家的對話差異,會得到兩種不同的結局。至於遊戲中的配樂則請到知名音樂人張衞帆操刀,將台灣喪禮經常出現的嗩吶、西索米融入遊戲中,打造詭譎氣氛。當然,遊戲中也使用大量的台灣文化做為基底,包括七爺八爺、腳尾飯等等,白色恐怖時期的匪諜、抓耙仔、黑名單等政治元素也納入其中,增加遊戲的真實感。

  對於將「白色恐怖」納入遊戲中,雖有少部分網友認為是「家醜外揚」,但更多網友認為,這是個讓外國朋友認識台灣的好機會,並藉由遊戲中的體驗,接觸在台灣這塊土地上曾有的悲傷故事。

 

返校 遊戲劇情介紹
返校 劇情
  冒著淅瀝瀝的小雨,他來到學校的大禮堂,發現了一個昏迷甦醒過來的女孩。她叫方芮欣,是魏仲庭的學姐。她不知道自己為何昏迷,也不知道學校發生了什麼。兩人於是決定結伴離校,卻發現唯一的去路已被猩紅的河水沖斷,於是無奈返回教室。魏仲庭打算在學校裡搜尋一些刻意讓倆人過夜的物資,但出門不久,他身邊的一切開始扭曲起來,直到自己也被虛無所吞噬。至此,遊戲的序章結束。第一章開始時,玩家控制的角色變成了方芮欣,她從昏迷中醒來,赫然發現魏仲庭被倒吊著的屍體,而整個學校已成為陰間地獄。

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  已成陰間的學校較之前出現了大量的變化,遍地都是血跡,山路上會出現墓碑和輓聯。門被符咒封印,燈光忽明忽暗,還有嗚咽叫喊的鬼魂四處遊蕩。這些鬼魂聞到生人的氣息就會攻擊玩家,玩家需要屏住呼吸從旁走過才可以活命。然而憋氣時間越長,玩家會逐漸眩暈,整個畫面也會越模糊。

返校劇情
  而在隨後玩家又收集到一把刀和碗,意味著只要找到男孩就能解開密碼。然而男孩從哪裡來……似乎只能是被倒吊著的魏仲庭的屍體了。殺死別人自己才能得救,然而自己將會背負殺人的罪孽;可是不殺,遊戲就沒法進行。遊戲無形地逼迫著玩家動手,並且在玩家割喉時會刻意放大刀片的切割細節,血順著魏仲庭的臉潺潺流下,血流之中里魏仲庭突然睜開了雙眼!但很快眼睛就閉上了,一切彷彿是自己的錯覺。

返校劇情
  遊戲由於是碎片化敘事,所以劇情上的恐怖元素來得更為隱晦。音樂教室裡突然出現的恐怖觀眾、帶著頭套的木偶被莫名槍殺、校長室電話里傳來一聲詭異的「方同學,謝謝你」、以及另一個自己跳樓自殺。雖然無法串連起這些事件,但他們堆疊起來加上恐怖的音效能給玩家帶來不小的心理壓力,這些事件同時也在暗示方芮欣犯下了某種不可饒恕的罪行。玩家的注意力也從最開始的逃亡,轉移到想要了解整個事情的來龍去脈。

圖片 073
  遊戲從第三章起開始串聯之前留下的線索和信息,娓娓道來方芮欣家庭的破碎、愛情的枯萎以及最後走向毀滅。為了同時串聯起三方面的故事,製作團隊極富創意地設計出一個利用收音機調頻來切換時間的玩法。三個時間段代表著方芮欣的重要時期,收音機里傳出舊時的日本歌或歡快或柔緩,象徵著她當時的情緒。

返校劇情
  將指針撥動到第一個頻道,玩家進入的是方芮欣的家庭往事,陰暗的房間裡,桌上的飯菜逐漸冰涼,母親將頭放在掌心裡哭泣,而父親則是一臉倦容。方芮欣的父親嗜酒,父母因此常常爭吵不斷,但母親對此毫無辦法,甚至到後來發現父親出軌以後也只是一個人默默忍受。直到父親因被人舉報有匪諜之嫌被人抓走,母親才隱隱透露出自己的幸災樂禍:「反正他也死不了。」對父母婚姻感到無能為力的方芮欣選擇做一個安靜的旁觀者。

返校 劇情
  將收音機的指針撥到第二頻道,時間來到方芮欣的愛情往事。方芮欣的文學才華得到了老師張明輝的注意,他邀請方芮欣一同逛街,一同看電影,他言語中透露出來的愛慕彷彿一盞明燈驅散了方芮欣的陰暗。事實上,在整個頗為壓抑的遊戲過程中,方芮欣和老師一起看電影是最為美好,最為明亮的部分。在家庭不和中鬱鬱寡歡的方芮欣第一次向人表現出自己的柔弱,老師輕輕握住她的手燃起了她心中對幸福的渴望。只要在老師身邊,她相信所有的痛苦終會過去。

圖片 077
  然而他突然離去了,突然視而不見了,突然變了個人一般冷漠無情。方芮欣一下子被拋回到原來的生活之中,但張明輝的出現永遠改變了這種生活。在嚐過愛情的甜蜜之後,家裡亦或是學校,對她而言都如同褪了色的風景,毫無生趣。望著窗外,她暗自神傷,她想不透一切因何而來,也看不見沒有他的未來,自己將去往何處。

返校劇情
  於是,方芮欣選擇了用最魯莽的方式去挽回他們的感情,不但徹底葬送了她和張明輝的人生,還連帶害了魏仲庭,使他被判刑15年。事後悔恨與自責無時無刻不環繞著自己,不堪重負的方芮欣最後選擇以最激烈的方式結束自己的生命。

返校 劇情
  遊戲最後為方芮欣提供了兩個結局,然而殘忍的是,在這兩個結局裡,她都沒有獲得解脫。她無法原諒自己手上沾染的鮮血,也忘不掉那些因自己受害的無辜者。痛苦縈繞著她,折磨著她,將整個學校變成了她無力掙脫的夢魘。方芮欣早就死了,玩家在遊戲中所經歷的是一遍又一遍折磨著她的心魔。方芮欣想解脫嗎?或許她並不想。城隍爺告訴她面對世事要“欣然接納,逆來順受”,既然受苦是自己的宿命,那她就不逃了,也不求解脫了。於是我們看到,當15年過去,魏仲庭重返學校,明媚的陽光透過窗照亮教室裡飛舞的塵埃,也照亮方芮欣淡淡的靈魂。她一直在這裡,從未離去。

 

Tiwtch 知名實況主 遊玩實錄

實況主魯蛋
遊玩介紹以「大中天」出名的魯蛋也是 Twitch 非常知名的實況主,相信大家對他玩遊戲的搞笑風格一定不陌生,但玩起《返校》也不禁被它的恐怖氛圍給嚇到!
 
 

實況主阿神
遊玩介紹阿神算是小編第一位認識的實況主,獨特的聲線總是讓小編看得如癡如醉,真的不愧是阿神將恐怖遊戲的氛圍完整的呈現出來,就連敘述劇情都能讓小編感到顫慄呢QQ!
 
 

實況主九妹
遊玩介紹知名的遊戲主播九妹,小編自己也非常喜歡聽九妹主持節目的風格,不過九妹你確定你是在玩恐怖解謎遊戲嗎XD
 
 

實況主好色龍
遊玩介紹完整呈現所有遊戲的劇情,並且揭露遊戲要傳達的劇情,雖然玩的歡樂但小編還是很認真的看完了整部VOD!

 

戒嚴小教室
白色恐怖
戒嚴禁什麼?
1.報禁,禁止辦報。(應該含所有傳播媒體)
2.限制通訊,檢查橫行,包括監聽。
3.集會結社。
4.籌組政黨。
5.罷工、罷市、罷課。
6.言論自由。
7.嚴重的話還會宵禁,限制夜間活動。
8.學校禁講台語、電視台限制台語歌曲的演出。
9.禁歌。
10.禁書。

禁什麼歌?
1.意識左傾,為匪宣傳。
2.抄襲共匪宣傳作品之曲譜。
3.詞句頹喪,影響民心士氣。
4.內容荒謬怪誕,危害青年身心。
5.意境誨淫,妨害善良風俗。
6.曲詞狂蕩,危害社教。
7.鼓勵狠暴仇鬥,影響地方治安。
8.反映時代錯誤,使人滋生誤會。
9.文詞粗鄙,輕佻嬉罵。
10.幽怨哀傷,有失正常。

禁什麼書?
1.日治時期書刊與日文書籍。
2.有妨害風化之虞。
3.批判時事、涉及政治思想。
4.臺灣地區與大陸地區兩岸的軍事消息。
5.國防、政治、外交之機密。
6.宣傳共產主義的圖畫文字。
7.詆毀中華民國元首的圖畫文字。
8.違背反共抗俄之基本國策。
9.足以影響民心士氣或危害台灣社會治安的言論。
10.挑撥政府與人民感情之圖畫文字。
※ 1958年臺灣警備總司令部(警總)成立,戒嚴期間職權範圍極大,其中一項即審查出版品。除了審查外,另編印《查禁圖書目錄》廣贈出版業與書商,作為其刊印、販售準則,查緝人員亦可依此進行取締。
資料引用自Pixnet 宅生活