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【黑暗靈魂 3】發售一年仍魅力不減,其中到底藏著什麼秘密!

2017-06-29

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  《黑暗靈魂 3》即使已經發售一年多,仍然有不少玩家沉迷在這個自虐的世界裡。儘管難度超高,但這系列就是這麼優秀,讓人一刻都停不下來。近日因為夏季特賣的關係《黑暗靈魂3》在Steam商城再次降價,原價1,290元的遊戲現價僅需516元,喜歡自虐的你還在等什麼呢?這次降價應該是自《黑暗靈魂3 》發售以來,價格最低的一次,所以可以路過但千萬不要錯過阿!

 

特價優惠專區 DARK SOULS III
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黑暗靈魂系列的最終作,新系統帶來的是「畫面的全面提升」,偏冷的色調將火在熄滅這一情況通過畫面直接傳達給了玩家,更精細的貼圖和建模,更棒的法術特效,這一作可以說是黑暗靈魂系列以來畫面效果最棒的一部作品,借助優異的美工甚至可以和目前一流大作相比較。

購買連結:DARK SOULS III 特賣頁面

 

DARK SOULS III 簡單介紹
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    遊戲維持使用第三人身視角。總監宮崎英高表示玩法與《黑暗靈魂》相近,玩家可使用一系列武器,包括短弓、炸彈、大劍、雙手劍等,以及使用盾牌格開敵攻擊以免受傷,敵攻擊也能透過翻滾進行迴避。作為檢查點的「篝火」也重臨;灰燼在遊戲中扮演重要的角色;曾於《惡魔靈魂》中採用的魔力計回歸,使用魔法攻擊將耗用魔力值,事後需使用「灰燼原素瓶」回復。「灰燼原素瓶」是遊戲中兩種元素瓶之一,另一是能回復生命值的普通「原素瓶」

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  遊戲的戰鬥和行動速度變得更快捷和流暢,包括背刺和揮舞重型武器在內的部分動作可更快速地進行,使玩家能在短時間內對敵人造成更大傷害。各敵人均有不同的行為,部分能在戰鬥中改變其作戰方式。遊戲引進了名為「戰技」的新元素:各武器和盾牌均可透過耗用魔力發動其獨特能力。遊戲也加強了角色扮演的成分,改善了武器和容許玩家對遊戲主角進行更多設定以提供更自由的戰術選擇。遊戲的地圖數量比前作少但面積更大和更細緻以鼓勵玩家進行探索。遊戲廢除了前作的角色數值「適應力」,其餘各數值亦被調整。與前兩作相同,遊戲也設有線上多人模式

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  操作相較前幾作加快了整體節奏,戰鬥更為流暢舒適。遊戲上手難度不高,BOSS整體難度也不算高,幾個劇情殺BOSS設計劇情也很有意思。BGM仍然保持系列一貫的高素質,隨劇情進展變換BGM實在讓人驚喜。韌性系統因不明原因在本作中被關閉,使得重甲基本失去存在意義,重武器泛用性也大大下降,不得不說算是一個小敗筆,希望未來能有所改進。

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  黑暗靈魂系列的門檻其實並不算高,不需要太過複雜的操作和思考,他需要的是鍥而不捨的耐心,手速和反應速度只要一般人水準即可。也因為這樣,黑暗靈魂有能力去吸引更多的玩家。每個小品遊戲系列都有顆變得流行的心。反而有老玩家抱怨暗黑靈魂3難度變低了,新玩家們就好好的加油盡情沉浸在這個世界吧!