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【絕地求生】1.0 正式版實裝完成,沙漠、攀爬系統、全新音效超爽體驗!

2017/12/21

絕地求生、PUBG、怎麼開沙漠地圖、沙漠、1.0、Steam、安裝、下載

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  《絕地求生》每局遊戲將有上百名玩家參與,所有玩家一開始會被投放到絕地島的各個角落,從一無所有的狀態開始,利用島上的資源與武器彼此對抗,看誰會是存活到最後獲得勝利的人。終於在今日脫離搶先體驗階段,推出 1.0 版、正式上市,就讓小編來幫你快速介紹吧!

 

絕地求生 2017 正式上市宣傳影片

 

絕地求生 注意事項 & 更新簡介
PUBG-DESERT-1.jpg
[ 注意事項 ]
1. 在新版本當中,終於可以在車上吃補囉,以前因為要下車才能吃補大大影響跑圈的效率,現在已經沒有這個顧慮了,可以邊跑圖邊回血,不過急救包似乎不列入使用名單內

2. 載具是新地圖當中相當重要的東西,因為沙漠地圖較大且空曠,如果沒有車輛載具的話,必須多預留一定的跑圖時間,不像以前能隨時扛著毒跑,這些因素也為玩家提供了更多的作戰選擇。

3. 倍鏡在遊戲中變得相對重要,沙漠地圖很大視野很廣,擅長玩狙擊手的玩家在沙漠變得非常吃香,因此倍鏡的重要性玩家一定要注意。

4. 攀爬系統能讓玩家可以自由的穿梭建築物,但一定要謹慎翻牆時機,有時候穿梭過程中會發出玻璃碎掉的聲音,被敵人抓到位置可就得不償失了,相對的也可以藉助攀爬來陰人。

5. 在沙漠地圖中吉利服的選擇也變得相對重要,目前遊戲增加了黃色的吉利服可以適應沙漠的環境,所以舊圖的綠色吉利服玩家就要取捨了。

[ 更新內容 ]
大廳
- 追加 Replays 項目
- 追加可以攝影自己角色周邊 1km 範圍的客戶端重播功能
- 遊戲搭配前,開啟清單選項當中的「重播」則可以儲存重播
- 正常結束遊戲,才會存到重播, 之後在「大廳 – Replays」可開啟此影片
- 最多可儲存 20 個,若超過 20 個影片的話照最早生成的檔案來自動刪除
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遊戲性
- 我們發現密菈瑪的第一個圈範圍過大,已調整其大小
- Win94
- 在 Win94 可配置 Kar98k  專用彈袋
- 為了瞄準加順,在 Win94 瞄準鏡上追加紅色標記
- 增加了 Win94 的 ADS 模式,屏住呼吸模式時的畫面擴大的程度
- 增加 Kar98k 的彈落
- 稍微增加了 M24 的彈落,減少2%的傷害力
- 減少 Vector 開火時的攝像震動
- 降低遠距離上的噴血的顏色效果
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UI/UX
- 在「我的遊戲 – Combat」項目當中追加了 ADS 和 Aim 模式用快鍵
- 追加模式用快鍵
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動畫
- 由於在Win94上追加了新的動畫,「子彈上膛」所需要的時間加快了 30%
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道具
- 優化密菈瑪地域的道具生成量
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汽車
- 改善了小貨車強化用品的燃料消耗率
- 修正了水上摩托車前方的材質
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世界
- 在Erangel移除雨天跟霧天效果(僅為測服)
- 修復在密菈瑪汽車撞到指示牌時,指示牌會撞碎
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音效
- 調低大廳 BGM 的音量
- 調低破窗音效
- 新增指示牌撞碎時的音效
- 移除角色在室內遭到襲擊時的聲音迴響
- 修復小貨車,摩托車的近距離音量
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BUG修復
- 修復在自由視覺途中轉換瞄準鏡模式時發生的一些異常問題
- 修復在倉庫裡面的 Kar98k 的簡圖上可見到的彈匣異常問題
- 解除在 FPP 模式中坐飛機或跳傘途中的視覺角度限制
- 修復 SKS 瞄準時晃動顯示的問題
- 修復摩托車跟 BUGGY 停在傾斜面時滑落下來的現象
- 修復達到第一名時在畫面上不會跳出來舉報鍵
- 修復透過翻越功能可爬上軍事基地內的特定建築物的問題
- 擊殺攝影機 BUG
- 修復播放擊殺攝影機時見不到角色的問題及先播出聲音的問題
- 修復在 400m 外攻擊的玩家看起來像是隔著門射擊的問題
- 修復在第一人稱視角的擊殺回放上見到角色臉部內側的問題
- 修正背包內道具已滿時,無法正常丟棄或更換步槍快抽彈匣的問題
小編介紹
皮諾丶
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