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【Nintendo】4位造就任天堂的英雄,沒有他們就沒有現在的我們!

2018-07-26
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  任天堂為我們創造了不同的童年記憶,任天堂從一家小小的製作紙牌的小工作室,變成如今遊戲業舉足輕重地位的公司,從gamewatch,到fc,再到GB,GBA,N64,Wii,ndsl,3ds,和如今當紅的NS,每一個時代都有每個時代的坐標印記,在這漫長的發展中,多虧了四位英雄才有今天一番成就呢!今天小編就來介紹這四位偉人吧~
   
山內博
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  山內博,任天堂繼往開來的社長,日本遊戲業教父,正是山內博年輕時代接手任天堂,放棄家族式的經營,目光長遠,先是將「任天堂骨牌株式會社」改名為「任天堂株式會社」,之後與70年代末轉戰遊戲機市場,不斷創新開發出多樣化的遊戲機設備,成功地讓任天堂完成了轉型,在遊戲市場站穩腳跟。

  山內博任期內,任天堂最輝煌的時代出現在80年代,FC的發行,加上山內博強硬的手段,日本諸多遊戲廠商如卡普空、南夢宮、科樂美、史克威爾、Enix等都妥協於任天堂和山內,在FC平台開發出一些列大作。
 
橫井軍平
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  起初,橫井軍平在任天堂是一位普通的設備維護工人,酷愛發明,彈簧手玩具就是出自橫井之手,也正是這一作品讓山內博發掘了他,負責任天堂產品的開發。我們今天能用手把玩遊戲,橫井功不可沒,十字鍵就是他發明的,就像鼠標一樣,這是20世紀最偉大的發明。

  他的帶領下開發了針對早期任天堂遊戲機 gamewatch 的經典遊戲《救火隊》,後來在掌機市場,他開發了 Gameboy,讓任天堂始終走在了掌機遊戲市場的前端,後來因為決策失誤,從任天堂引咎辭職,成立了「COTO會社」,之後跟 BANDAI 合作開發對抗 GB 的掌機 WS,不過最後不幸遭遇車禍身亡。
     
宮本茂
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  和橫井軍平關係最好的應該就是宮本茂了,正是因為橫井的建議,讓公司成立專門的遊戲開發部門,這才讓宮本茂有了大展身手的舞台。宮本茂源源不斷的思路,才讓任天堂在自家的平台上有了這麼優質的遊戲資源,在軟體市場也能立足長遠。

  最初在FC上開發的遊戲是《大金剛》,那個時候瑪利歐還是個配角,後來做了《水管工人瑪利歐》,才風靡遊戲界,於是他又想到,讓我們的水管工在更大的世界裡跑來跑去,最好當個英雄,救個公主豈不是更好,於是就有了《超級瑪利歐》後來因為出現裡電池存檔卡帶,那麼故事就可以長一點,冒險世界可以更大一點,但是還要救公主,於是《塞爾達傳說》就出現了。
 
岩田聰
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  2002年,岩田聰接任任天堂社長,於是山內博一人獨斷模式結束,岩田聰是第一位非山內家族人員的社長。

  岩田聰正是70年代那時的程序員出身,早年成立自己的研究所HAL,並通過HAL為任天堂開發了《星之卡比》,《地球冒險》登高知名度的遊戲,2002年成為社長以後,他帶領任天堂研發了GBA,NDS,WII,3DS包括任天堂正火的Switch,也是岩田聰最後參與製作的主機,2015年,病逝。