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【任天堂明星大亂鬥特別版】最終 Boss 招式分析及打法攻略教學!

2018-12-13

Switch、Nintendo、薩爾達、寶可夢、音速小子、星之卡比、上架日期、發售、售價

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  《任天堂明星大亂鬥 特別版》基本系統和架構和前世代的 Wii U 主機相同,但最大的特徵是擁有大亂鬥系列「史上最大規模」的遊戲內容,將收錄大亂鬥系列以往所有的對戰角色(鬥士),以及新加入的兩名全新鬥士,總計將登場多達 66 名對戰角色,在格鬥對戰遊戲之中也是數一數二的數量。
 
任天堂明星大亂鬥 特別版 YouTube 宣傳影片
 
任天堂明星大亂鬥 最終BOSS招式分析及打法教學
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  無失誤最重要的一點就是生存,本來是想要用防禦系的命魂組合提高生存力。後來發現,越拖會越可怕,於是開始最大化輸出。在訓練場經過簡單的命魂測試發現,一樣都是一格的命魂,有代價的攻擊強化>武器攻擊>空中攻擊。於是打算連攻擊命魂都選為有代價的攻擊強化。而有代價的攻擊強化之弱點,因為最終決戰裡有很多補血情況下完全無視了。

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  效果十分理想,由於目前補助命魂代價的攻擊強化目前只有一個,加上使用的人物是武器角色馬爾斯,所以最後輔助命魂選擇了兩格武器強化+移動速度強化,使用其它類型的角色可以選擇有代價的攻擊強化,及該角色的攻擊強化。

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  流派則是用大幅提升攻擊的鬼神流,此配置的狀態下,馬爾斯的空中下+A,三刀可以打死一階老德,而爬樓梯中途過場的吉拉及達茲只要前+A兩刀。攻擊力提升後,在大幅節省時間的情況下,打最後尾王就不會被全屏幕弄花眼了。

打法說明
爬樓梯階段為普通的大亂鬥,每個人的打法不一樣就不多加說明。不過比較推薦各位在技能點投資一點空中跳躍,多跳一段的技能以防萬一。最危險的地方在於爬完樓梯後,到第二階段保持的傷害值不要太高,因為第二階段打完兩隻王才有補血可以吃,所以六個BOSS的前兩隻請挑自己最拿手的,先求回到血。之後四隻在配一隻自己覺得難打的跟一隻好打的,交互配,一樣是求活下來回到血。
 

老德
他有兩階段,所以血量值也是分為兩階段。而第一階段打頭,三刀就死了,視同沒有。我們只要認真對付第二階段就好,第二階段其實也很簡單,所有招式最無腦的解法就是按住防禦。所以你砍完一刀後,馬上按防禦基本上也是穩穩過。
 

加農★★
最麻煩的就是要打他尾巴,前面如果有點空中跳躍的話,也會變很好打。先保持中距離,引誘他吐光炮的時候,三段跳躍至背後,用你最強的攻擊打。馬爾斯的話,剛好空中落下時下+A,馬上接蓄力前+A,加農直接進暈眩,之後就是一陣爆打過關。
 

魔嚕酷★★★
移動速度很快,招式很雜,沒有太多的空檔,所以你打的也要快,但是這個配置的傷害很高,所以基本上跟他硬換拚輸出,我覺得是最穩的打法。同樣以馬爾斯來說,一路追著他空中下A,很快就進入半血。半血後會在中間分裂開黑洞,我們只要一直往外面小跑步就好,開完黑洞正式開始狂爆,分裂月刀,光炮等,招式會開始雜亂。空檔就在於分裂月刀的時候,待在魔嚕酷正下方,用力打即可過關。
 

庫巴
這只其實只要當回合製打就會很輕鬆,跟老德二階一樣,你砍完一刀馬上防禦,也是輕鬆過關。
 

機械犀牛★★
由於會摔技的關係,近戰角色其實比較有風險。如果是洛克人或是薩姆斯等,中遠距離會比較吃香。如果你是近戰這只我會建議補完血後打這只,然後無視他的摔技。一樣當回合製打,招式除了摔技以外,破綻都很大。尤其是有個暴躁亂踩的招式,遠離一點點距離後,可以狂揍他。
 

雄火龍★★
這只個人建議在空中打,開場防禦吼叫後,一直在空中打他,吐火、甩尾都可以閃掉。中間飛走後會吐兩個大火球,隨機吐兩個區域的地面,有三段跳的朋友看准後跳至無火球的地面即可。飛回來後注意被沖撞,可以先防禦,之後一樣空中爆打他。如果輸出的地方為頭部,好像會造成暈眩,可以多出一段傷害空檔。
 

吉拉和達茲★★★★★
要點在於二者會互相攻擊,另外就是要打快,並且先殺一隻。但是不能完全先殺同一隻,要利用另一隻。吉拉暈眩後達茲會刺吉拉,達茲暈眩後吉拉會錘達茲。與其落井下石,不如揍沒暈的,沒錯,我們要當漁翁。先揍一隻,暈完換另一隻暈,然後每次暈都是揍醒的那位。

招式方面,十字白色炸彈、X字黑色炸彈都可以打掉。達茲放光彈,吉拉在玩沙曼羅蛇,小心地閃避,用吉拉擋光彈並別被吉拉刺到。達茲放由上往下的刺,吉拉放由下往上的火,無法防禦,注意閃躲,沒機會就別貪刀了。

中間有兩個合體技,黑白兩層光,進去光裡被照到會加傷害,但是不會被噴飛,注意閃躲。大亂鬥模式,不理小怪,時間到會爆炸,我們在沒人的地方看戲就好,實在沒位置看戲,就三段跳在空中等爆炸。

血量到一定標準會進入狂暴,狂暴後的招式:都多了鐳射,無法防禦,找安全的地方很難,所以如果他倆都還在,鐳射會很可怕。吉拉多了緩速黑光,達茲會大範圍爆彈。所以狂暴之後就很亂了,這時候就不當漁翁。讓一隻暈眩完後,等錘或刺下來後,我們就落井下石,一起先揍暈的。拼命打死一隻後,就好打很多了,但是還是要注意閃躲。
 
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