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【動視暴雪】正式宣布公司未來重心將著重「電競」與「手遊」!

2019-05-07

Blizzard 暴雪 overwatch 爐石 COD 魔獸爭霸 決勝時刻 暗黑破壞神

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  近日據外媒報導,動視暴雪通過電話向投資者公開了2019年第一季財報,其中包括動視暴雪 CEO Bobby Kotick 以及 COO Coddy Johnson 說明了動視暴雪接下來的重點發展以及裁撤 800 名左右的員工後的公司方向。
 
動視暴雪 最新情報
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  動視暴雪的計畫也如同他們早先在 2 月左右時公布的相同,2019 年將是一個過渡期,除了作品數量下降外,營業收入方面也有些許減少。此外動視暴雪補充說明,接下來將工作重心偏向電子競技、手機遊戲以及免費遊玩的作品上,並且為此部署專業的開發團隊。

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  在關於新的手機遊戲計劃上,儘管動視暴雪在這方面投注了大量的資金以及人力,嘗試了全新定位,但 Dennis Durkin 也同樣對於獲利上不抱有期望。動視暴雪之前也宣布過,在 2019 年內包括《決勝時刻》、《魔獸爭霸》、《爐石傳說》、《暗黑破壞神》以及《鬥陣特攻》在內的作品增加 20% 的開發人力

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  動視暴雪接下來也會增加對於手遊的關注度,並且通過不同層面來分析。包括家用主機遊戲衍生作品、獨立完整的手遊到跨平台的作品都將以智能機平台的設計思維來重新構思。其中以《決勝時刻》為主題打造的《決勝時刻 手遊版》也已在今年於北美、南美以及歐洲展開測試,預計在 2019 年第 2 季末正式揭曉。
 
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