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【薩爾達傳說 織夢島】掉幀原因解釋和解決方法教學!

2019-09-20

薩爾達傳說 、織夢島、Switch、Nintendo、任天堂、NS、The Legend of Zelda

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  《薩爾達傳說 織夢島》目前已經正式發售了,有很多玩家都出現了頻繁的掉幀問題,掉幀問題的出現原因以及解決方法可以看看網上玩家分享的掉幀原因及解決方法介紹吧!
 
薩爾達傳說 織夢島 掉幀問題
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  主機模式下,地圖加載時會明顯從 60 幀降到 30 幀,原因中有一部分和記憶體的處理方式有關,每當遊戲從存儲空間往記憶體加載內容的時候就會掉幀,甚至在 NPC 房間裡獲取道具的時候,都會從 60 掉到 30。

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  而當地圖的一部分內容加載進緩存且沒有被釋放的時候,即使在地圖加載線附近左右橫跳,也是穩定 60,記憶體處理有問題,導致遊戲即使採用了動態分辨率,也無法保證穩定的幀數。將遊戲裝在機器存儲裡,相比將遊戲裝在 SD 卡裡,可以有效緩解掉幀,還有遊戲加載速度,裝在機器裡也會更快。如果此問題未被修複的話,推薦買數位版裝在主機內存裡。

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  掌機模式的幀數則比較慘,穩定 60 都保證不了,基本是 50 多,不過,如果真是記憶體處理導致掉幀,則有望通過更新檔得到修複。
 
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