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【寶可夢劍盾】為使玩家間交流更順暢,對戰、奇蹟交換等功能大修正!

2020-04-10

極巨化、Nintendo Switch、伽勒爾地區、神獸、蒼響、藏瑪然特、曠野地帶

In_Game_Screenshot_2.0.jpg  《寶可夢 劍盾》監督大森滋曾表示本作的目標是打造系列最偉大的遊戲。為了實現這一願景,Game Freak 在本作的許多方面方面做出了改進,其中就包括玩家之間的交流。
 
寶可夢劍盾 最新情報
  大森滋表示,在野外地區的時候,有一個叫做「YY 通訊」的功能,玩家可以按下 Y 鍵啟動這一功能廣播自己的狀態或者自己想做什麼,例如想交換、想對戰..等等,隨後遊戲會在後台幫你配對玩家。如果別人收到了你的對戰通知並願意一戰,雙方就匹配成功進行同步連接了。

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  除此之外,本作的「奇蹟交換」也得到了改進,玩家傳送出自己的一隻寶可夢後會與世界上隨機另一名玩家傳送出的寶可夢進行交換,在遊戲中玩家在野外冒險的時候有可能突然就收到了奇蹟交換來的寶可夢,而不是像之前作品那樣要專門打開介面來進行接收。增田順一在訪談中表示這可能會是最受玩家歡迎的特性之一。

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  儘管不能細談,不過大森滋透露到《劍盾》的主線內容量上和系列作品是大致相當,玩家在冒險過程中還有許多其他事情可做,例如完成圖鑑、深入野外地區等,這些機制為核心玩家提供了許多重玩的價值。儘管很多玩家拿到遊戲後想盡可能快地通關,但從他的角度來看,畢竟這款遊戲他們花了 3 年來完成,還是非常希望玩家能慢慢來享受本次的冒險。
 
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傑森
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