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【巫師 3:狂獵】Switch 版本優化資訊、NPC減少30%相關說明!

2019-12-16

The Witcher 3: Wild Hunt、Nintendo、Switch、2019、石之心、血與酒

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  《巫師3:狂獵》是由 CD Projekt Red 開發的一款動作角色扮演遊戲,該作是《巫師》系列遊戲的正統續作。《巫師3:狂獵》延承了《獵魔人》系列小說的世界觀,以主角獵魔人傑洛特的故事和經歷展開。從劇情、視覺等方面該系列遊戲獲得過不少遊戲製作的獎項,《巫師3》上線後也是備受關注。
 
巫師3 Switch 版資訊
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  最近外媒 nintendoeverything 報導了對《巫師3:狂獵》NS移植的負責開發商的總裁Matthew Karch 採訪的相關內容。在採訪中,Matthew Karch 提到了《巫師3》在移植NS早期中遇到的不少困難和最後的解決。

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  最開始的時候《巫師3》只能以 10 幀的運行,而且佔用的內存要比 Switch 已有的內存還要超出50%,並且同時遊戲需要的容量有 20GB ,遠遠超出了卡匣的容量承受範圍。導致這一結果的原因是 CDPR 使用的引擎,這樣的情況下游戲運行效果不好,還同時會導致設備的極大損耗,但現在他們對之前的引擎進行了極大的優化更新,並且為了更流暢的運行和更好的遊戲體驗,減少了NPC數量的30%。

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  在減少了遊戲中的 NPC 數量之後,Matthew 說到他們也收到了不少玩家的反饋,主要是NPC數量減少了之後,整個遊戲世界會顯得很空曠,因為不少和 NPC 相關的內容也被減少了,體驗感會差很多。鑑於這樣的反饋,Matthew 說他們又重新引入了這些功能,而且也找到了減少 NPC 數量之外的全新的優化方式來提高遊戲的幀數

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  除了對遊戲幀數的提高,也提到他們還對遊戲的其他方面進行了優化,例如AI、渲染、內置動畫和服裝效果等等,力求從細節方面保證遊戲體驗的核心所在,帶給玩家更好的體驗。除了這些方面,該開發團隊還對《巫師3》中的陰影效果、樹木花草和天氣系統等作了進一步的優化,進一步讓玩家體會到遊戲中應有的畫面質感和遊戲體驗和觀感。
 
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傑森
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