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【三國志14】10種實用陣型推薦,費用、距離、佔領幅度、機動性!

2020-01-17

三國志系列、Sangokushi 14、PS4、Playstation、攻略、教學

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  作為一款策略類的遊戲,在《三國志14》中的戰鬥陣型是相當重要的一環,陣型的種類有很多,都有著各自獨特的作用與適用場景,今天小編就來為大家帶來了遊戲中陣型的效果介紹,一起來看看吧!
 
三國志14 陣形效果彙整
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陣形特點與效果

注:括弧裡的內容為陣形職務。

魚鱗:(野戰)攻軍與防禦較高,可在野戰中發揮巨大作用。

鋒矢:(遊擊)機動與攻軍較高,適合作為遊擊隊發動奇襲。

雁行:(遠攻)可以遠端攻擊, 但防禦力較低,放于前衛可發揮巨大作用。

方圓:(防禦)機動力較低但防禦較高,適合拖延時間或持久戰。

鶴翼:(壓制)佔領範圍廣且防禦力較高,適合作為佔領地區或充當前衛。

長蛇:(山嶽)僅在山地或森林時大幅提高能力,除此之外難有表現。

錐行:(機動)雖然無法使用戰法,但強化了機動,可以輕取敵人背後。

井闌:(攻城)主要用於攻擊據點士兵的攻城兵器。

沖車:(攻城)主要用於減少據點耐久值的攻城兵器。

投石:(攻城)可以平衡攻擊據點士兵和耐久的萬能攻城兵器。

陣形數據詳情
 

陣形 職務 費用 遠距離 佔領幅度3 佔領幅度5 機動 攻軍 攻城 破城 防禦
魚鱗 野戰 0 × 8000 15000 14 30 13 8 30
鋒矢 遊擊 0 × 11000 18000 20 40 13 8 18
雁行 遠攻 0 9000 17000 12 30 25 5 12
方圓 防禦 0 × 6000 14000 13 10 5 5 40
鶴翼 壓制 0 × 3000 6000 15 15 10 10 30
長蛇 山嶽 0 × 12000 18 21 10 10 21
錐行 機動 0 × 26 5 5 5 5
井闌 攻城 500 × 12000 20000 9 10 70 20 24
沖車 攻城 500 × 12000 20000 12 10 15 60 22
投石 攻城 500 × 12000 20000 10 14 45 45 19
 
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