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【集合啦!動物森友會】 島上建築占格數說明與規劃注意事項!

2020-04-10

nintendo、任天堂、NS、Switch、動物森友會

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  《動物森友會》系列最新作品《集合啦!動物森友會》將會重新詮釋動物森友會的傳統體驗方式。在遊戲中可以悠閒地在海邊漫步、四處探索,在什麼都沒有的無人島展開自由自在的生活。另外,還有全新改造系統,讓玩家可以 DIY,將島上的材料收集起來,DIY 成家具及生活所需的道具等等。
 
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※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好SWITCH的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
 
集合啦!動物森友會 建築占位觀念說明
Animal-Crossing-New-Horizons-multiplayer-running.jpg

建築占格

建築名稱 占格
自宅 4×5
動物房屋 4×4
商店 4×7
服裝店 4×5
博物館 4×7
服務廣場 10×12
露營地 4×4

設施

設施名稱 寬度
橋樑 寬2格
地基 寬4格
坡道 寬2格
機場路 寬2格

區域面積

島嶼整體面積除了沙灘和不規則邊緣,是70×86格,在地圖中顯示的格線,每個大區是16×16格。


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擴島注意事項 

1、由於遊戲設定,縱向排列的遮擋很嚴重,所以房子的上方留1到2行是不錯的選擇。

2、鋪地板時用我的設計,雖然美觀,但是y鍵可以擦掉,自帶的石頭路之類的不會被y擦掉,看個人選擇。

3、雖然可以挖河與懸崖,但是山川形便、因地制宜會更加自然,設計力不足的會導致圖裡全是直角。

4、拆除和搬家、建設可以在一天內進行,搬家一天只能一個,不能微調,所以要先做好規劃,最好一步到位。

5、動物的屋頂有兩派:瓦片派和茅草派,風格是城市和自然,具體影響不明,但是每個動物是固定的.對城市景觀有一定影響。

6、記得留下果樹園、池塘的位置。

7、沙灘岩石機場是不能動的,所以河口也是固定的。

 
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傑森
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