你已經閒置分鐘!

喜歡我們的文章嗎

給一個讚吧~^^

皮諾電玩臉書粉絲團

也可以繼續到這些地方逛逛唷~

關於我們

【疫情影響】將近 4800 萬歐美玩家每周至少玩 15 小時遊戲!

2020-07-27
fea-video-gam-controller.jpg
  根據NPD報導,疫情期間美國消費者的遊戲習慣出現顯著上漲,四分之三的美國人口都是遊戲玩家,在互動娛樂領域投入了更多時間或金錢。具體數字是 2.44 億人,比 2018 年增加了 3,200 萬人。其中的20%,也就是 4,800 萬人每周平均遊戲時間超過 15 小時。
 
★ 若想得到更多遊戲資訊請點此加入Steam 資訊 | 疑難雜症 | 攻略討論區
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
 
疫情期間美國玩家每周至少玩 15 小時遊戲
eight_col_107576477_l.jpg
  今年,65%的受訪者表示他們在多個不同平台上玩遊戲,包括主機、PC和手機。39%的玩家是輕度玩家,每周遊戲時間不超過5小時,這個人數比2018年下降了8%,而每周遊戲時間介於5-15小時的中度玩家比例則佔32%。最後,超過15小時的重度玩家佔20%,比2018年增長了6%。

teenager-playing-computer-games.jpg
  所以從趨勢上看,輕度玩家在變為中度玩家,中度玩家在變為重度玩家,疫情導致的居家隔離對此功不可沒。單單在6月份,遊戲市場就比2019年同期增長了26%。這是近十年來最好的6月份遊戲市場數據。根據推測,2020年全年的世界遊戲市場總值將達到15930億美元,比2019年增長10%。

0_d3mXItcZOcusNT4P.jpg
  35% 的玩家表示他們在疫情期間的遊戲市場增長了,而在遊戲平台方面,94%的玩家表示他們依然使用已有的平台進行遊戲,而6%的玩家則表示在這期間入手了新的遊戲平台。