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【決勝時刻 黑色行動 冷戰】12 v 12 模式選擇優勢詳細解說!

2020-12-04

Call of Duty、COD、怎麼玩、攻略、教學、密技、大逃殺、射擊遊戲

BOCW-BETA1-TOUT.jpg  《決勝時刻 黑色行動 冷戰》建議選擇12v12,簡單來說因為在 12v12 中,善用地圖優勢,就可以輕松打出一大堆 EasyKil l且難以被反制。同時,三張地圖都只有目標導向模式,可以比較輕鬆的把握並利用戰場節奏。
 
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決勝時刻 黑色行動 冷戰 模式推薦
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從一個最簡單的擊殺循環稍微解釋一下選擇 12v12 的理由:

擊殺循環:掩體 > 擊殺敵人 > 更換掩體 > 再次擊殺敵人,在循環中有以下風險來源:

1、無法落位掩體或者是理想的地形,在機動狀態中被擊殺。

2、對槍時失敗,被擊殺。

3、同一個掩體使用過久,被定點清除。

4、更換掩體中時,在機動狀態被擊殺。

BOCW-Controls-004.jpg

風險1的解決方法

由於隊友的數量變多,在正常狀態下,能夠在地圖上給你提供一條線的信息而非稀疏點,可以通過更多的訊息判斷敵方態勢;由於均為目標導向模式,目標本身就可以提供訊息(例如突擊模式時,復活點是固定的)。

風險2的解決方法

使用當前版本的強勢武器;利用12v12地圖大的特點,控制對槍發生的環境並且盡量避免被突臉。

風險3的解決方法

地圖更大,導致被你擊殺的玩家復仇所需的時間變多了;隊友變多,敵方想要滲透的難度變大了,更不容易被繞後。

風險4的解決方法

隊友補位掩護的可能性相比6v6更大了;一個掩體往往可以利用多次,擊殺那些不知情的敵人,掩體利用率上升後,轉移掩體的需求就減少了。

總而言之,12v12 的地圖節奏變化更為穩定,由於玩家數量變多,被偷襲繞後的可能性下降了。有利於我們利用掩體進行優勢對槍。同時,由於玩家人數變多,由玩家水平不一導致極端情況減少了,可以讓我們遊戲體驗更穩定一些。
 
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傑森
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