你已經閒置分鐘!

喜歡我們的文章嗎

給一個讚吧~^^

皮諾電玩臉書粉絲團

也可以繼續到這些地方逛逛唷~

關於我們

【魔物獵人 崛起】武器鍛造機制分享,鍛造、升級、派生、改造武器!

2021-01-12
3743371-mhrise_magnamalo.jpg
  《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩獵玩法。
 
★ 若想得到更多遊戲資訊請點此加入魔物獵人: 崛起 中文討論區
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要在有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好SWITCH的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
 
魔物獵人崛起 武器鍛造機制分享
tgs2020-mhrise-01.jpg
  每種武器都有若干類派生,各派生系相互獨立,即不會出現同一種武器在不同派生系下重復出現的情況。高稀有度武器一般由基礎武器派生而來,也有部分可以直接鍛造。鍛造、升級、派生、改造武器需要花費一定的金幣和素材,獲得的素材在各等級任務中相對獨立,並且不存在高級素材可以替代低級素材的情況,除非要求的素材涵蓋一個大類,如礦石素材、骨素材等。

https___apptrigger.com_files_2020_12_monster-hunter-rise-1.jpg
  武器一旦被改造便不可回退,想要同派生系下的其它武器只能另行打造,新武器不繼承原武器的等級。部分武器帶有會心率,會心率可正可負。會心率為正攻擊時會心傷害為,無技能加成情況下,正常值的 1.25 倍,會心率為負時會心傷害為正常值的 0.75 倍,會心率為 0 時不會有會心一擊。會心一擊命中怪物時會有明顯的特效。部分武器帶有防禦屬性,即在防具提供防禦基礎上額外加上一定的數值。部分武器帶有一定數量的鑲嵌孔,用於鑲嵌裝飾珠,魔晶石以發動、強化特定的技能效果。