日本遊戲大賞是由電腦娛樂供應商協會(CESA)所舉辦開放給業餘、學生團隊發表自己遊戲作品的比賽,而這次 2021年大會需要以「莫比烏斯環」為主題設計遊戲,其中更有幾樣作品脫穎而出,下方介紹一下本次的大會以及整理了這些優秀作品的影片給大家看看。
日本遊戲大賞 2021 設計主題「莫比烏斯環」
日本遊戲大賞每年都會舉辦一次,不只是讓業餘學生團隊有地方展現自己的努力成果,更是讓遊戲業界物色人才的地方。
每年都會有不同的主題,開發團隊需要以這個主題為核心去製作遊戲,而本次的主題是「莫比烏斯環」,代表著「無限」、「延伸」、「輪迴」...等多種意思,就看團隊怎麼發揮創意去詮釋定義它!
本次參賽的作品一共有多達 493 項作品,通過一次審查的共 99 項,通過二次審查的更是僅有 12 項,12 項作品裡只會有一個優勝者!下方的作品裡你更喜歡哪個呢?
每年都會有不同的主題,開發團隊需要以這個主題為核心去製作遊戲,而本次的主題是「莫比烏斯環」,代表著「無限」、「延伸」、「輪迴」...等多種意思,就看團隊怎麼發揮創意去詮釋定義它!
本次參賽的作品一共有多達 493 項作品,通過一次審查的共 99 項,通過二次審查的更是僅有 12 項,12 項作品裡只會有一個優勝者!下方的作品裡你更喜歡哪個呢?
參考來源:4Gamer.net
通過二次審查海選的優秀作品
《作品一 INSEPARABLE》
《作品二 ウニィ研究所》
《作品三 オリヒメ》
《作品四 鏡娘》
《作品五 Confettia》
《作品六 シロクロコネクト》
《作品七 DungeonInversion》
《作品八 ツキカゲ》
《作品九 PARADOGS》
《作品十 Fractaloop》
《作品十一 ReverseRoom》
《作品十二 LUMINO La ruta naturaL》