• 分享
  • 字符大小
  • 收藏
分類 >

【人類 Humankind】遊牧騎射戰略攻略教學!

2021-08-19

策略遊戲、回合制遊戲、4X、歷史文明、戰略遊戲、多人戰略、HUMANKIND™

2663698bb1cc934edf5277aa0b6096b2201a7781.jpg
  《人類 Humankind》是一款歷史宏觀的回合制策略遊戲,玩家將重寫人類的進化過程,包括文化、歷史和價值觀的匯聚。遊戲中,玩家將可引領你的人民歷經六個時代,除了先前公布的五個時代外,還有新揭露的「工業時代」,共包含 10 種技術等,例如火車站、飛機場與空戰、槍枝等要素。
 
★ 若想得到更多遊戲資訊請點此加入Steam 資訊 | 疑難雜症 | 攻略討論區
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
 
Humankind 遊牧騎射戰略攻略教學
ed8cd7d453db14e06cf620ccdb75159147a17c9a.jpg
  石器時期推遲進時代,利用早期遊牧機制最大化地暴兵與探索,可以蒐集相當多的影響力與科技點,然後卡住 AI 進遠古的時候進時代,同大陸AI都可以碾壓了,控住 1 個 AI 進遠古就行。其他 AI 讓其留在新石器時期讓其反覆重生刷軍事方向任務就行,當然更極限點可以讓所有AI都進遠古勒索其戰爭賠償,利用初始無城,站住 AI 哨站劫掠,AI 進遠古後不要動,依舊保持劫掠狀態,AI 也沒法把哨站轉城市。

  可以反復重生的機制來勒索戰爭賠償(雙方進遠古就都可以外交),遠古時代文明可以隨意選,重點就是早進古典秒選匈,之後就是蒙古,利用好這兩文明的 EU。

0ca6b7e541723ee5a027a545d1e409e9.jpg
  特色單位,都是遊牧騎射的EU,和新石器時期的基本單位一個機制,意味著一個猛獁兩EU,並且建立哨站時是利用一單位 EU 直接創建,不用消耗影響力,同時可在一回合內進行兩次操作。

  一路暴兵、征服、放前哨,其實就是這兩文明的 EQ,算作工業方向的任務中的區域累計就行,最後直接莫臥兒,大首都莫臥兒 LT 與 EQ 都是很符合單城發展的。而匈與蒙古在自己的時代是不能建立城市的,只能建立前哨,莫臥兒異常適合遊牧騎射後續的選擇開啟,產能爆炸,整趟流程下來,不過不到 60t 就已全部征服。
 
小編介紹
傑森
  • 【SF Online】小心手榴彈正式走入歷史,老玩家淚灑道別,正式回歸原廠直營!
  • 【看門狗】限時免費下載,11/8 起開跑,再一次體驗駭客人生吧!
  • 【懷舊】10個經典懷舊玩具,向回不去的童年致敬!
  • 【PS4】2017年 20款在日本最暢銷的遊戲排行,你玩過幾款?
  • 【英雄聯盟】S6 三大輔助神角,讓你爬分也能如魚得水!
更多傑森的資訊
喜歡我們的文章嗎
給一個讚吧~^^
你可能會感興趣的文章
精選文章
本站聲明
目前偵測到您現在處於未登入的狀況中 若在此狀態進行收藏很有可能導致資料遺失或錯誤 建議先行登入後重新執行步驟,不僅能保障收藏資料也能獲得最新的資訊唷! 皮諾電玩關心您!
  • facebook登入
  • google+登入
不再顯示此視窗