你已經閒置分鐘!

喜歡我們的文章嗎

給一個讚吧~^^

皮諾電玩臉書粉絲團

也可以繼續到這些地方逛逛唷~

關於我們

【人類 Humankind】前期科技選擇與效益分析!

2021-08-26
RxXJnP162517_2080961.jpg
  《人類 Humankind》是一款歷史宏觀的回合制策略遊戲,玩家將重寫人類的進化過程,包括文化、歷史和價值觀的匯聚。遊戲中,玩家將可引領你的人民歷經六個時代,除了先前公布的五個時代外,還有新揭露的「工業時代」,共包含 10 種技術等,例如火車站、飛機場與空戰、槍枝等要素。
 
★ 若想得到更多遊戲資訊請點此加入Steam 資訊 | 疑難雜症 | 攻略討論區
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
 
Humankind 前期科技選擇分析
joMzwu190445_2077313.jpg
  前期最關鍵的歷法、灌溉、兩馬以上馴馬、兩銅以上青銅鑄造,伐木石工之後最好也補上,馬和銅能貿易的也算,這也是最好先不打死ai的原因,聯盟了他就能幫我們開采資源,前期造不如買,其他科技就不怎麼著急,伐木的弓手已經夠用了組織化作戰建議先不要走。

eTwmqI211537_2083378.jpg
  前期ai當提款機,後期還可以觸發奇觀,那個信仰一個國家+10糧食的,加上所有城50%分成,前期瓶子投入到其他地方收益更大,4打4能打贏就不用組織化了,後面大兵團會戰才需要。
  
你可能會感興趣