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【天地劫】你不能不知道的事!瞭解 AI 的攻擊優先度!

2021-08-27
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     《天地劫》是由《夢幻模擬戰》研發團隊 BlackJack 所開發的最新力作,是一款武俠風的回合制戰棋手遊,世界觀架空在宋代的全新世界,在這個世界裡有精怪鬼魅、劍客術士,以及潛藏在明暗之處的神魔勢力。完備的戰鬥設置、精彩的角色設定、華麗的特效表校以及豐富的劇情推動,在這個玄幻的武俠世界展開你的俠客之旅吧!
 
天地劫 AI 攻擊的優先順序
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▌仇恨機制分致死情況和不致死情況,優先攻擊能一擊致死的單位。
   推測AI的判斷系統和玩家的相似,並不會考慮增減傷的問題 (尚難以測試,但大概率如此)。
所以有時候AI判斷致死實際並不致死,反之亦然。
 
▌在前置條件一致情況下,AI優先攻擊克制的人物,其次互不克制,再次被克制。
   舉例:同樣打不死冰璃、夏侯儀和葛雲依的雷系小兵,仇恨順序為冰璃,葛雲依,夏侯儀。
 
▌在前置條件一致情況下,優先攻擊不能反擊的單位。
   近戰會優先打弓手,遠程優先打近戰(古倫德同樣算近戰)。
 
▌在前置條件一致情況下,優先血量百分比最低。
 
 
▌在前置條件一致情況下,按距離。
   距離一樣按固定的優先順序。順序為:左,下,右,上。
 
熟悉以上的情況下,我們就可以用會閃避或高減傷的人物去騙AI攻擊。
 
引用來源:155 遊戲網