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【艾爾登法環】黑暗靈魂 曠野之息!實機遊玩影片釋出重點!大型原野探索、BOSS戰、召喚靈魂戰鬥等精彩畫面

2021-11-05
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     《艾爾登法環》是由《黑暗靈魂系列》製作人宮崎英高與《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁共同打造的黑暗奇幻風格的動作 RPG 遊戲,於昨日晚間釋出了 20 分鐘左右的遊戲實機畫面,充分展現開放原野、BOSS 戰鬥、靈馬騎乘探索、各式武器與魔法...要素,遊戲將於 2022 年 2 月 25 日於 PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One/Steam 平台推出。
 
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延伸閱讀【艾爾登法環】遊戲延期至 2 月!另開放招募測試遊玩人員!
 
《艾爾登法環》黑暗靈魂 曠野之息!遊戲實機影片重點整理
     《艾爾登法環》昨日釋出的實機畫面不得不說真的是讓人期待度飆升,將近 20 分鐘的影片演示了遊戲不少的內容,大型供自由探索的原野地圖、部分NPC、遊戲各場景(城塞、地下城、曠野地帶等)、靈馬騎乘要素、各式武器與魔法、召喚靈魂(烙怪幫打)系統、BOSS 戰、跳躍(終於可以靈活地跳了)

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▌大型原野地圖探索
     這次的冒險舞台叫做「交界地」,開發團隊精心設計,也是迄今為止他們最遼闊的作品,保持著以往地圖設計與路線規劃的高水準,玩家可以自由探索世界,享受何謂用「畫面說故事」的道理,各個角落都可能會有不同的秘密,隱藏區域、素材收集、原野 BOSS、小怪營地、寶物等著玩家發現。

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▌靈馬探索
     玩家可以騎乘靈馬在地圖上自由移動,因為地圖過於遼闊,所以靈馬正是玩家在探索上的好幫手,可以快速移動與越過大型地形障礙,更體現出世界觀的壯麗。

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▌NPC介紹
     這是這次畫面中展現的看起來相當重要的 NPC,分別是戰爭壺與梅琳娜,他們在《艾爾登法環》將擔任甚麼樣的角色尚未得知,不過看著梅琳娜總會聯想到防火女,搞不好是類似的存在。

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▌召喚靈魂
     簡單說就是烙人來幫打,不過靈魂是由 AI 控制,而且還有多種不同的靈魂可以供玩家選擇應用,單打打不贏就圍毆,就是這麼簡單。

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▌多人連線
     誠如以往,玩家也可以呼叫朋友過來一同遊玩,不過具體連線規則尚未明瞭,現在遊戲封閉測試也在著重多人連線的部分,拿捏這塊的平衡性,根據上方的原野探索與收集的要素來看,看起來多人連線也是《艾爾登法環》相當注重的要素之一,玩家可以期待官方後續消息。

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▌各式武器與魔法展現
     影片中有用到各種武器與動作,其中還有魔法的展現,用一個字形容就是「潮」,遊戲特效真的是美到無話可說,而且運用起來看起來相當流暢且靈活,看起來轉攻魔法的人可能要比以前更多囉。

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▌BOSS 戰鬥 - 黃金君王
     這次的 BOSS 戰表現也是相當精彩,看起來相當有魄力的大型體格、多段戰鬥階段變化、靈活的動作,讓人馬上就回想起《隻狼 暗影雙死》的 BOSS 戰,這無疑是這次影片最讓人期待的片段之一!

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▌可以跳跳
     可以跳跳(雖然之前也可以,只是現在更自由)
 
     《艾爾登法環》現在還有遊戲收藏版與高級收藏版的宣傳影片,收藏版內包含:「遊戲本體、鐵盒、女武神雕像模型、美術設定集、數位原聲集」,高級收藏版另外多附贈 1 : 1 頭盔模型。