你已經閒置分鐘!

喜歡我們的文章嗎

給一個讚吧~^^

皮諾電玩臉書粉絲團

也可以繼續到這些地方逛逛唷~

關於我們

【喋血復仇】遊戲難度太硬!官方正火速調整難度平衡!

2021-11-15
1623775149_Back-4-Blo-1600x900.jpg
  《喋血復仇 Back 4 Blood》是前陣子上市的 4 人合作殭屍射擊遊戲,遊戲難度非常高,尤其是現在最多爭議的噩夢難度。現在遊戲上的不平衡,官方也正在著重處理這塊問題,相信不久後就可以讓玩家有更舒適的體驗。
 
★ 若想得到更多遊戲資訊請點此加入Steam 資訊 | 疑難雜症 | 攻略討論區
※ 創立這個社團,主要是希望社團裡不要有太多的買賣文讓社團裡的討論文被洗版掉,所以這裡會禁止買賣文,讓愛好Steam的朋友們可以充分的討論交流;有任何疑難雜症的問題討論,版主我也會整理成文章,放到社團的資源區供大家查找,解決問題。
 
《喋血復仇 Back 4 Blood》官方將調整遊戲難度平衡
8b735803bd0ad424e2a548ec1b91e5a7.jpg
     相信《喋血復仇 Back 4 Blood》的難已經是眾所皆知,如果你覺得遊戲太難玩不下去,那你就可以放心了,因為遊戲開發團隊 Turtle Rock 也知道遊戲難度需要調整
 
2021-11-15_154619.jpg

      兩天前,官方於 Reddit 發佈貼文,公告最新近況與預計更新內容,而這次更新的主要重點(有些已解決)主要為「突變者的生成頻率」、「外傷累積速率過快」、「高難度下跑速牌使用率過高」、「近戰肉搏牌的調整」。

      遊戲難度過難,其中最主要的一點是外傷的累積速率過快,它會造成玩家的血量上限逐漸降低,必須透過尋找地圖上的醫療櫃才能回復,根據 Turtle Rock 的回答,該問題已經透過更新補丁至他們的服務伺服器將此點改善(僅限線上模式),而離線版本的補丁會在之後發佈。

a50d44536c5ba361d8c560397fcb7d69.jpg
     最後,Turtle Rock 也有意識到,在後面的噩夢難度關卡,有相當多的玩家會使用跑速牌組,一路上不打殭屍,只為了更快的跑到關卡的終點,這也讓許多與這些玩家遊玩的其他玩家會發生被拋下而死亡的問題。

     他們表示:「我們非常理解在部分隊友使用 Speedrun 牌組,對於那些被拋下的隊友所會感受到的挫敗感,我們並不希望發生這種事情。我們將會努力在未來的更新中改善這點。」

NINTCHDBPICT000671207481.jpg
     雖然不知道 Turtle Rock 將會用甚麼樣的方式改善,削弱跑速牌、增強清理者、又或是調整整體關卡難度,但可以肯定的是,官方未來將會帶給大家更好的遊玩體驗。
 
參考來源:Reddit