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【嚴陣以待】團隊職責分配說明,多小組隊伍建議教學!

2022-01-06

Ready or Not、動作遊戲、冒險遊戲、獨立製作、戰術、擬真、第一人稱射擊、攻略、教學

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  《嚴陣以待》是一款主打刺激與戰術的第一人稱射擊遊戲,不僅單兵能力非常重要,甚至還需要非常縝密的戰術應用,今天就來簡單和大家分享這款遊戲的「團隊職責分配」,希望可以幫助到各位玩家。
 
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嚴陣以待 Ready Or Not 團隊職責分配
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  近距離戰鬥可以說是在遊戲中最困難最不好實現的技術之一,畢竟通常會離敵人或其他的平民非常的近,因此我們在攻堅的時候,會希望玩家們盡量可以出奇不意,盡量不要選擇無腦的正面突破,容易導致任務失敗浪費時間,因此我們需要縝密的溝通和今天的重點「職責分配」。

隊長

身為隊長,必須引領隊員們完成指定的任務目標。

偵查員

必須察看房間的資訊給隊員們情報,最後由隊長決定是否破門,破門時也可以在後方投擲爆破物掩護隊友。

破壞者

配合偵查員的指示負責破門和房間結構,破了之後也能跟偵查員配合部署投擲物來掩護隊友。

持盾者

顧名思義就是拿盾牌的人,身為坦克必須走在最前面掩護隊友吸收砲火。

逮捕者

當隊友完成以上攻堅動作後,負責逮捕歹徒的重要角色。

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  一支隊伍其實能有非常多種組合,不管是兩隊雙人小組加一位指揮者,或是讓單兵能力較強的隊員獨行剩下三人一組的配合都是非常有趣的,雖然在指揮上可能難度較高,但攻堅的機動性肯定是非常高的,對這個遊戲越熟練的玩家更適合這樣的方式組隊,如果太制式的話反而失去了玩遊戲的樂趣,畢竟現場會有非常多的突發狀況,能夠隨機應變才是這遊戲最精華的過程。
 
  
嚴陣以待 攻略彙整
嚴陣以待 - 遊戲總攻略
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