• 分享
  • 字符大小
  • 收藏
分類 >

【遊戲評測】《活俠傳 Demo》全通關心得!人生難度 EX-HARD 的醜男模擬器

2022-06-02

活俠傳,Demo,原始鳥熊,Obb Studio,武俠遊戲,RPG,回合制,策略遊戲

ss_61f7c1c46e2145487e7eb23df65345ec0bd5cf5a.jpg
活俠傳》是款由原始鳥熊(Obb Studio)所開發的武俠養成 RPG 遊戲,因其醜無比的男主角帶來了不少話題性,遊戲近期釋出了限時試玩版,玩家將在遊戲中扮演沒有資質、沒有外貌、沒有深厚背景的唐門雜魚,在殘酷無情的江湖世間盡力掙扎,無數次的重來只為得到更好的結局。這次就要來跟大家分享小編遊玩 Demo版 的心得感想!
 
圖片來源:Obb Studio
《活俠傳 Demo版》全通關遊戲心得分享
9bf5dcef9ccd444d98306d73be1evm55.jpg

大家好!
我是木桃小編!

不知道大家是否都聽過活俠傳這款武俠 RPG 遊戲呢?相信有聽過的玩家多半都是被主角「醜」過的受害者XD,沒錯!正因為主角奇醜無比所以為作品帶來相當大的話題性,說真的,找遍市面上的遊戲也很難再找到這麼醜的主角。

你是否曾想過「醜為遊戲帶來討論度,但...主角這麼醜真的有人要玩嗎?作品除了這點以外大概就沒其他特色了吧?」小編一開始也以為這只是個輕鬆惡搞的遊戲,沒想到竟是一款潛力作,在玩過遊戲的試玩版後,已經鐵下了「一定會買正式版」的心了。
 
今天就來跟大家分享,通關《活俠傳》Demo版 的遊戲心得評測

11.png
▌遊戲的核心玩法,「回合制」&「武俠養成」&「彈幕」
遊戲中的預覽圖可以看到各式各樣的遊戲畫面,文字冒險、回合制戰鬥、養成模擬等等...,肯定會有人對遊戲的核心玩法相當疑惑,這邊就來跟大家解惑一下。經過小編遊玩過後的感覺,遊戲的劇情文本非常精彩而且量也不少,可以說是作品本身也不為過,遊戲大半部分都還是以閱讀為主。

不過當然還是有玩的部分,在這部分以『獨創新規則的回合制戰鬥為主,多人混戰的彈幕遊戲為副』這種感覺,武俠養成的部分則是作為輔助,補足上述玩法所需要的能力值、裝備、技能...等等,中間穿插一些隨機的小劇情,下方將簡單介紹各個系統在幹嘛以及在玩什麼。
 
ss_5f6f9185a8d8ee364e243167541961cd1eae1a4f.jpg
 
※「回合制戰鬥」:
本作的最主要的玩法,共有多個指令可以選擇,並且有血條、氣條、異常狀態條三種,血條決定勝負的結果,歸零的一方戰敗,根據氣條的高低則決定可以選擇的指令有哪些。
 
  • 嘴功打嘴砲挑釁對方。若施放成功,可降低絕招的傷害、回復自身氣量、減少對方氣量,有時還能激怒對方使其只能使用桶人指令。
  • 捅人使用兵刃攻擊對方。若施放成功,可中斷嘴功指令,因性情不同有時可能會因見血而心生膽怯(無法自然回復氣)
  • 備揍準備好被揍。降低受到的攻擊傷害,另有額外機率迴避或招架兵器(受到傷害為零)
  • 暗器投擲暗器造成傷害。若施放成功,可中斷嘴功、捅人指令,若攜帶毒藥還可給敵方附加異常狀態。
  • 絕招消耗大量氣力造成大量傷害。若施放成功,可中斷暗器、捅人指令,會受嘴功影響減低傷害。

相信聰明的你一定看出了什麼!遊戲中暗器擁有過於強大的優勢,這也相當符合主角所隸屬的門派「唐門— 善於使用毒與暗器」,不過一開始命中率不高,需要靠後天養成能力才會更加強大。

戰鬥有點貼近「剪刀,石頭,布」的概念,雖說多少有策略性,但運氣成分還是偏高一點,因為招式優劣太明顯與變因偏少,加上可能因為試玩版內容不足的關係 BOSS 較少,所以每個敵人的打法都大致相同。

另外嘴功的設定頗有特色,主角大多都會有不一樣嘴砲文本,不過敵人的回應則反之相當平淡,通常都是一句話帶過。雖然作為玩性已經足夠,但若加以琢磨或許可讓戰鬥變的更加搞笑有趣。
 
劇情為主,遊玩為副
主要玩法「回合制戰鬥」,大體成熟但仍可琢磨
嘴功的設定頗有趣,讓戰鬥也具有搞笑成分
 
ss_8a40b303c0c42533b828f155e4077ff53fadc003.jpg
 
※「彈幕遊戲」:
遊戲另一項的主要玩法,在門派與門派的多人混戰中,玩家必須透過移動與翻滾躲避彈幕攻擊,並且左下角的欄位可塞入四項技能,只要冷卻時間結束,即可發動打擊敵方勢力,擊敗對方所有單位的門派則可取得勝利。

這個玩法在試玩版中,比起「回合制戰鬥」還有許多不完善的地方,現階段只能在戰場上亂跑與偶爾放放技能,沒有太多的事情可以做,若未來加入陣型的概念,或讓單位的行動不要那麼隨機,以及給主角增加更多技能或是能夠干擾敵人的手段,相信可玩性會大幅增加。

另外,小編後來發現友方的投擲物好像也會 K 到主角,正所謂暗器不長眼,真的是太無情了XDDD。雖然系統尚不成熟,但充分讓人體會到了主角的無能以及非常現實的設定,在歡樂層面表現倒是相當成功。
 
門派與門派間的大亂戰!
試玩版系統尚未完整,現階段基本只能亂跑
若未來加入新系統,相信可玩度將大幅增加
 
ss_ce8d40bf4800fbd1025b2efc8641979cb983976c.jpg
 
※「武俠養成」:
這部分可以說是除了閱讀劇情以外,佔據大半遊玩時間的一塊。每天早上起來,玩家都會有三個行動值可以執行三個動作。互動,可以去女弟子房埋伏找小師妹聊天提高好感度;工作,可以去各處打雜幫忙並累積貢獻值;強化,可以煉製毒藥、強化裝備、鍛鍊武功讓自己變強。

執行這些動作的同時也會有一些隨機事件小插曲加入,像是如果選擇埋伏偷窺小師妹,就有機會被抓包,然後你就會被女弟子們綁起來痛打一頓XD。中途會有各式各樣有趣的小事件會發生,不會只是單單按一下就讓數值上升或下降那麼無趣。

(心相值 = 心情,會影響遭遇事件的好壞,主角已經醜到拿他沒辦法了,你再讓他心情更糟運氣更背的話.....,小編良心建議「存檔」。)
 
另一項遊戲核心「武俠養成」
人物互動、工作打雜、強化自身
過程會遭遇各式有趣的小事件!

(當意外要來擋也擋不住,你最好是多多存檔)

ss_45b4cceabf3e1611ac2fda8fc09cbc259d1f37c1.jpg
▌真人生遊戲!?事件全靠骰的隨機事件
正因為事事不能預料,人生才會如此多采多姿充滿樂趣!至於對醜男來說是不是有趣的就不好說了。本作為了呈現「身為普通人,凡事都不可能會如意」的概念(雖然主角不是普通的醜),讓玩家自己靠自己的運氣決定未來的走向,因為這樣,常常可能會有各種意外事件發生讓你會心一笑,排除了閱讀劇情可能會產生的枯燥感。

當然,可能也會有人對於凡事過多的隨機性感到排斥,在遭遇某些重要事件,玩家所累積的人脈、所培養的好感、所鍛鍊的能力對會有補正加乘,正可謂你所走過的經歷不會背叛你,所以這是個娛樂與正經兼具的系統。(真的不行還是可以使用SL(save load)大法啦!各位別太擔心)
 
讓閱讀劇情變得有趣的隨機事件系統
兼具「娛樂」與「正經」兩要素
主角雖為凡人,但所經歷的一切是不會背叛你的

1.png
▌原以為是惡搞,實質卻異常有料的劇情發展
本來單看遊戲封面與主題,以為是個惡搞 Kuso 遊戲,一進遊戲就會亂死一通(雖然有時真的會莫名死掉XD)。結果玩完試玩版後的想法便是「這遊戲劇情...好像...有點東西哦~~」。

本作最精采的部分果然還是非「劇情文本」莫屬,唐門是個善於使用毒與暗器的門派,但也正是因為這樣遭人誤解,且因為種種事件樹敵無數,遭各大小門派集體圍攻,正處於存亡危機,劇情正是講述主角“趙活”,身為一個外姓弟子前來唐門拜師學藝,從一個默默無名只能打雜的「唐門雜魚」晉升到能夠左右門派存亡的「唐門醜俠」的故事。
 
未命名.png

劇情發展看似老套普通,不過正因為如此,結構穩固才能在枝末細節上有更好的發揮,小編個人最欣賞的還是遊戲中對各個人物的刻劃,每個人的個性都非常鮮明,劇情對話詼諧有趣,隨著時間的推移,真的會對各個角色產生感情,這邊跟大家介紹幾個劇情中的登場人物。
  • 大師兄
    唐門的最強大弟子,但其隨性的態度常常弄得大家很傷腦筋,總是喜歡跟你講幹話並且害你被捲進各個麻煩當中,但不可思議的是,你卻不會打從心底討厭他,而且實際上他也相當照顧你。
  • 二師兄
    是個善於煉製毒藥的師兄,正如擅長的技巧一樣,是個很「毒」的傢伙,平常總是專注在於自己的事情上,不知道在忙些什麼。
  • 三師兄
    過了而立之年才拜師學藝的師兄,飽讀詩書很有讀書人的風範,很照顧你也很有親切感,但還是有著不可靠的一面,是個會讓人打從心底喜歡上他的角色。
  • 四師兄
    非常貪,擔當著「商人與情報役」的角色,平常總給人一種「要是出事,這傢伙一定會第一個跑路」的感覺,不過似乎也有著看重義氣的一面?暫且不論缺點,光是他不會完全因為長相就排斥你就謝天謝地了。
  • 小師妹
    超~級~可~愛~,唐門掌門的女兒,平常沉默寡言,不太會表露自己的心情,所以每次看到她開心的一面,就會受到心臟爆擊,而且小師妹不會平白無故因為長相就排斥你,甚至在遊戲中還曾主動安慰你,相當關心周圍人們的心情。(喔,我的天...,我真的暈船了,拜託正式版快出,我快不行了)
6.png

在試玩版當中,最後以「悲劇」收場,雖然遊玩遊戲只有短短的 2 ~ 3 小時,但木桃我已經對裡面的各個角色產生了感情,在集結唐門弟子打存亡戰役的時候發自內心的感到燃!在與小師妹談話過程中,聽她訴說心事後發自內心的感到痛...,這遊戲的劇情真的沒話說的好,真的太棒了...嗚嗚嗚........。
 
給你錢快出!滿分的「劇情文本」
人物刻畫鮮明具有個性
會讓人發自內心的跟劇情發展有所起伏

14.png
▌結語
總而言之呢,千萬不要以外表就定義遊戲的好壞,雖然主角奇醜無比,但遊戲實質上非常有料,雖然玩法上還有很多調整空間,不過只要玩過就可以感受到作品的潛力,尤其是「劇情」!有將上方看完的朋友可以看到小編我一再強調,因為真的非常精彩!而且現在還只是「試玩版」而已,玩完後真的會讓人發自內心的感到期待。

(另外,遊戲中也有很多梗與迷因亂入,主角的醜顏藝也超多,非常有趣XD)

15.png
※ 給還在考慮入手《活俠傳》的玩家,如果你是...

 喜歡品味劇情文本的玩家
 喜歡更具意外性發展的玩家
 喜歡武俠養成題材的玩家
 因為醜臉而點進來,正在猶豫的玩家


那麼這款遊戲會很適合你!
 
《小編評測表》
遊戲項目
評分
短評
畫面表現
遊戲介面、特效、畫風都讓人賞心悅目,
水墨畫風深刻的讓人感受到何謂「武俠」題材。
遊戲劇情 10 劇情發展雖經典老套,
但本身加入隨機事件,讓時刻都有變化,遊戲在人物刻畫上更是一絕。
音樂&音效
9 由中國樂器演奏的樂曲擔任背景音樂,很好的符合遊戲的主題,
該燃的時候燃,該感動的時候也很讓人感動!

(雖然不算缺點,但遊戲普遍常用的那首 BGM 真的很催眠,玩下去真的會睡著)
耐玩性
8 由於遊戲是隨機事件,
所以比起一般的文字冒險遊戲會擁有更高的耐玩性,
加上遊戲優秀的劇情,真的會讓人陶醉其中,想一直看下去。
遊戲性
6 遊戲主要還是以閱讀劇情為主,
玩法系統在試玩版當中仍有許多改進空間,
這邊先針對目前內容暫且給個 6 分。
整體體驗
9 試玩版的內容量相當具有誠意,可以感受到製作組的用心,
小編我遊玩時數光試玩版就已經累積 5.2 小時,
希望大家不要因為主角太醜就排斥本作品。
價格合理性
(尚未推出正式版)

(本次評測內容僅侷限於試玩版
僅供玩家參考,
以上並不代表後續正式版推出後的評分)


 
 
小編介紹
木桃
  • 【Steam 排行】推薦熱門的10款雙人合作遊戲!
  • 【緋紅結繫】購買前情報整理與分析!
  • 【Dark Souls: Nightfall】黑暗靈魂續作,將在《Elden Ring》前一個月上市!?
  • 【忍者必須死】最新完整攻略彙整!
  • 【Apex Legends】Apex 外掛種類大全,職業選手Sweet等人也拿他們沒辦法!
更多木桃的資訊
喜歡我們的文章嗎
給一個讚吧~^^
你可能會感興趣的文章
精選文章
本站聲明
目前偵測到您現在處於未登入的狀況中 若在此狀態進行收藏很有可能導致資料遺失或錯誤 建議先行登入後重新執行步驟,不僅能保障收藏資料也能獲得最新的資訊唷! 皮諾電玩關心您!
  • facebook登入
  • google+登入
不再顯示此視窗