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【遊戲評測】《鬼滅之刃火之神血風譚》舉起日輪刀,踏上滅鬼之路!

2022-06-29

日本動畫、鬼滅之刃、動作遊戲、冒險遊戲、3D格鬥、動作冒險、火之神血風譚、PS4、Switch、Steam

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  《水之呼吸-壹之型》,沒錯,這個耳熟能詳的呼吸法之一就是出自於超人氣作品《鬼滅之刃》,從動畫上映後就一直獲得絕佳的好評,不僅周邊賣得好,就連遊戲都非常的令人期待,今天傑森小編就來幫大家體驗一下這款《鬼滅之刃火之神血風譚》,來看看這款遊戲究竟有怎樣的魅力吧!
 
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鬼滅之刃火之神血風譚 遊戲評測心得分享
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  其實從遊戲一打開,是不是就感受到一種似曾相似的感覺呢?如果你有玩過《火影忍者 終極風暴》系列的話那肯定不陌生,這次的《鬼滅之刃火之神血風譚》正是由 CyberConnect2 親自操刀的作品,對於動漫改編遊戲可以說是老經驗了,因此只要有先前作品經驗的玩家,接觸這款作品絕對能快速的上手。

可玩角色(鬼殺隊)
  • 竈門炭治郎
  • 竈門禰豆子
  • 我妻善逸
  • 嘴平伊之助
  • 富岡義勇
  • 鱗瀧左近次
  • 錆兔
  • 真菰
  • 胡蝶忍
  • 煉獄杏壽郎
  • 村田
可玩角色(鬼)
  • 猗窩座
  • 矢琶羽
  • 朱紗丸
  • 魘夢
  • 珠世&愈史郎
舉起日輪刀,踏上滅鬼之路

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  由於能設計的劇情有限,本作的模式選擇也較為單純,若沒有特別想練習接技的話其實大部分的時間應該都會直接選擇劇情模式來跑,遊戲裡的劇情也大都是照著動畫上演的來跑,比較沒有特別的橋段或是彩蛋,就連動作模組、戰鬥系統都和以往的漫改作品如出一轍,不過能夠用炭治郎的視角再一次體驗那些名場景也是挺讚的。

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  遊戲剛出的時候,若選擇線上對戰可能比較容易排得到對手,不然基本上應該都是直接離線對戰跟 NPC 對打居多,不過和火影系列一樣,每個人物在對戰時,只要達成一定的條件和組合,就可以觸發一些特殊的終結場景動畫,所以有興趣的話其實可以開個離線對戰模式或練習來瞧瞧這些有趣的片段吧!

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  本作第一個較吸引小編的點就是能夠體驗到在劇中戲分偏少但卻非常討喜的「錆兔」、「真菰」,製作組非常用心也幫兩人設計了他們的呼吸法和招式,這點倒是在動畫中沒辦法體驗到的,但較為可惜的是本作的招式連技較為單調,雖然角色本身有非常多的呼吸法招式,但真正能使用的僅有幾招略為可惜,不過就流暢度和特效來說還是有可取之處。

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  戰鬥機制上還有一點美中不足的就是,既然有格鬥的元素,多少會想體驗一下利用連續的呼吸招式把鬼接到死的連動快感,不過官方卻選擇在戰鬥中加入一些強制且暴力的硬機制,每當玩家對對手造成一定段數的時候就會有強制倒地或是鬼會有爆氣特效硬將玩家玩家彈開,甚至在鬼憤怒的情況下我方無法硬使用奧義攻擊,這真的是非常破壞戰鬥體驗,接技的快感啪,就沒了。

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  劇情模式中可以透過撿取和體驗劇情的方式來獲得鬼滅點數,解鎖褒賞盤後不僅能蒐集到角色的美術圖,也能使用更多人類和鬼的角色,因此體驗流程中若有發現閃亮標記的圖示記得花點時間去獲得,不過關於這個設計也略為可惜,本作的章節體驗自由度較低,能讓玩家體驗的細節也不多,基本上可以說是只要照著劇本走,就能蒐集到全部的要素,較難有額外的體驗或是考驗玩家細心度的部分。

重溫名場景,妹妹由我來拯救

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  每個章節都會有劇情觀看的部份以及戰鬥環節,若玩家比較要求完美或跟小編一樣有強迫症的話,可以重複體驗這些戰鬥情節,只要把難度通通打上S最後評價就能達到S,當然如果你只是純粹想回溫劇情的玩家大可不必這麼做。至於跟鬼的戰鬥小編個人覺得略為可惜,其實只要稍微摸索一下會發現鬼的動作大致上不會差太多,系統提示也很平凡,只要你不戀戰都是能輕鬆無傷獲得S評價的。

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  當然不僅僅單調的體驗劇情,像是這段炭治郎與香奈乎搶杯子的橋段也讓小編印象深刻,遊戲是用類似音Game的方式來做呈現,不僅考驗玩家的眼力和反應,也需要一點節奏感來配合,但不得不說這樣的互動模式很有趣,甚至可以放在更多的橋段上做應用,但 CyberConnect2 卻沒有好好把握非常可惜。

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  在遊戲中許多經典的名場景都有收錄在其中,玩家可以再次以炭治郎的視角重溫這些扣人心弦的故事,像是大家最有印象的炭治郎之歌以及蜘蛛山篇第一次遭遇下弦「累」襲擊、大哥英勇力戰上弦之三的感人橋段都有演繹出來,整體重現度算是非常有誠意,且 PC 版本與 Steam 版本體驗起來也不會相差太多,若是鬼滅粉絲的玩家肯定能身歷其境,不僅玩得開心還能再一次複習作品的劇情。

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  整個劇情跑完都不跳過且完整把該蒐集的要素都蒐集到的話,大致上需要花 10 多個小時左右,就剛發售時的價格來說這個 CP 值可能有點偏低,若不是鬼滅忠實粉絲的話感覺上可以等到特價時再入手即可,雖然有不少細節的部分沒做好導致體感偏差,但優點說真的也不少,光從能重現原作的角度來看其實就沒讓小編那麼失望了,目前也有在持續規劃後面劇情的更新和角色。

結語

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  其實只要稍微查一下,大多能看到許多玩家的評論就是:「根本就粉絲向遊戲」,欸確實!就如同《火影忍者 終極風暴》系列一樣,這類漫改遊戲大多是為了喜愛這部作品的粉絲而作,畢竟比起看,親自以主角的視角再一次體驗經典的劇情也會有不同的收穫,雖然有不少看似省經費或是有違和諧的缺點,但不得不說給小編的震撼還是有的,不如說比當初看到預告時的預期更好。

  所以如果你是喜歡《鬼滅之刃》這部作品的玩家本作絕對值得您擁有。目前現已登陸 PS4、PS5,Xbox One、Xbox Series X|S 與 Steam 平台,未來還會有 6 名可操作角色以免費 DLC 形式發送。

《小編評測表》
 
遊戲項目
評分
短評
畫面表現 如同終極風暴系列,其實還是蠻優秀的
且 PC 版本和 Switch 版本體驗起來不會相差太多
雖然流暢度稍有待加強。
遊戲劇情 8 劇情忠實呈現原作
雖然有些有趣的彩蛋畫面,但也有不少無異議的過場
不會有太多額外的遊戲劇情可以體驗
音樂&音效 9 和劇情一樣,原則上和動畫中的效果差不多
但小編這個人很簡單,有炭治郎之歌就給過
遊戲耐玩性 6 算是偏可惜了一點
許多互動較為生硬,自由度較低
大多為跑劇情和雜魚對決居多,順著跑一下就通關
比較沒有什麼額外的彩蛋或是能互動的元素
整體體驗 8 站在鬼滅迷的立場,小編確實還是玩的非常過癮
與其看真的不如親自玩一次
當你使出生生流轉,或是煉獄大哥的大招時
那種感動真的難以形容
價格合理性 7 如果不是鬼滅迷的話感覺上會覺得 1690 偏貴了點

 
小編介紹
傑森
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