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【賽馬娘】美少女背後竟不是大叔!?Cygames公開「動作捕捉」現場拍攝與體制介紹

2022-10-04
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賽馬娘 Pretty Derby》不只是日本的現象級手遊之一,自繁中版推出後,在台灣也是數一數二的當紅遊戲,幾周前更抵達突破 250 萬下載的里程碑,這其中最主要的成功原因之一,自然也多虧於遊戲中高水準的 3D 人物動作表現。Cygames 於日前公開分享了幕後的動作捕捉現場錄製過程、體制與製作過程的簡易介紹,讓大家瞭解他們是如何造就《賽馬娘 Pretty Derby》誕生的。
圖片來源:Cygames magazine
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Cygames 公開《賽馬娘 Pretty Derby》幕後「動作捕捉」拍攝過程與介紹
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圖片來源:Cygames magazine
在美少女養成遊戲《賽馬娘 Pretty Derby》當中,無論是在育成過程、比賽期間、賽後演唱會,遊玩的長時間以來,我們的目光焦點都會持續放在馬娘身上,而之所以能做到讓人整天傻呼呼地笑著盯著看還不疲憊,就是多虧了精美的角色建模與栩栩如生的動作表現,這正是賽馬娘讓眾玩家欲罷不能的原因之一。

每個角色都相當傳神甚至到逼真的境界,這是「動作捕捉」技術完美體現後的結果,讓真人演員穿著專用的服裝實際表演與跳舞,在透過相關的儀器捕捉動作,最後才是用電腦演算與編輯,過程乍聽簡單,但其中需要注意的細節與調整內容也不在少數。

Cygames 於日前發表相關報導,跟大家介紹遊戲製作的基礎過程。

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圖片來源:Cygames magazine
Cygames 最一開始都是於公司外部的動作捕捉工作室進行拍攝,但隨著拍攝次數的增加與對品質的需求,2018 年設立了東京工作室。現在分別在東京、大阪各有一個據點,我們熟知的賽馬娘就都是在東京進行拍攝的。

在東京攝影棚 9m x 16m x 3m 的拍攝區域,設有 72 台每秒 120 幀、解析度高達 1600 萬像素的高性能相機。迄今為止,Cygames 收錄的遊戲動作與舞蹈動作總數約 2 萬支,經過這樣的積累與拍攝環境的改善,現在已經比起剛起步時能夠更有效率地進行高質量的攝影。

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圖片來源:Cygames magazine
▲東京攝影棚樣貌
 

上方是遊戲內的歌曲《ユメヲカケル!》的動作捕捉現場錄製片段,可以看到遊戲內的畫面與演員的動作匹配起來毫無違和感,照理來說,遊戲中應該會有些微的不自然與不流暢的地方,不過我們卻完全看不到這些瑕疵。

拍攝過程主要依序分為錄製準備、動作收錄、編輯。

錄製準備:
日程安排、大小道具準備、收錄數據準備、根據分鏡推測動向並提出收錄方法。

動作收錄:
在這邊進行動作捕捉的實際操作過程與確認儀器、場地、設備情況,根據即時預覽的情況,也會在本階段與演員進行交流一一調整,3DCG設計師與策劃師會一同參與討論一邊確認。

編輯:
由於拍攝出來的東西跟遊戲實際上想要呈現的結果(例如:移動與站位、骨架、動作流暢度)一定會有出入,故此步驟會對拍攝出來的數據利用電腦進行修正編輯。

過程中,還需要根據需要進行不同的場景模擬、分開收錄,像是「舞台上奔跑的場景」與「伴舞馬娘的動作」就是分開進行拍攝的,總次數拍攝下就多達 20 多次,累積下來也是相當驚人的運動量,所以這時「觀察」演員的疲勞度與異常情況,並提出休息與調整就顯得格外重要。

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圖片來源:Cygames magazine
▲動作捕捉專用服裝,方便儀器捕捉演員的動作數據

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圖片來源:Cygames magazine
▲用其他方式替代,方便模擬出不同場景需要的特殊動作

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圖片來源:Cygames magazine
▲電腦捕捉到演員的數據呈現的畫面

雖然僅是簡單介紹一小部分,但相信大家肯定也能從中感受到幕後製作人員所耗費的心思有多麼巨大,遊戲中的數分鐘,可能就是他們數小時甚至是數天的努力,讓人忍不住由衷地說出「CY我爸爸」這句經典用語,感謝他們為玩家帶來這麼優質的遊戲。

以上就是關於「動作捕捉」製作過程的簡易報導,有興趣的玩家也可以點擊此處去看看官方更多詳細的介紹。