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【英雄聯盟】LOL S7 最新打野核心天賦抉擇,4種 Jungle 詳細分析!

2016-11-15

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  時光之力的移除相信對不少打野玩家有著重大的影響,相比線上英雄,打野英雄更容易疊加時光之力,這也造就了一些薄皮打野擁有不錯的爆發傷害和坦度。RIOT 希望打野玩家選擇天賦的時可以擁有更多的想法,因此移除了時光之力,對於玩家來說也只能選擇接受現狀改變天賦。今天就來聊聊 S7 的打野新套路吧!

 

S7 Faker 打野教學精華

 

Gank 型打野英雄分析
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推薦天賦img-4 雷神律令
推薦英雄卡利斯、伊莉絲
Gank型英雄定義英雄本身技能或特性使他 Gank 的能力非常強,有較多時間抓人和反蹲,在遊戲前期必須積極帶風向,否則到後期影響力會逐漸降低油。
說明對於這類的英雄,Gank 就是他們的任務,因此雷神有一定程度上的幫助。畢竟如果被敵人殘血逃跑就虧大了,雷神則能發揮捕尾刀的作用,而且對打野來說並不用擔心雷神的CD時間。其他的傷害天賦在前期通常有著傷害不足或較難觸發等缺點,而雷神在前期傷害夠高而且很容易觸發可以說是非常適合 Gank 型的英雄呢!

 

發育型打野英雄分析
twitch_splash_centered_2推薦天賦img-6戰鬥狂熱 img-7 風暴浪湧
推薦英雄圖奇、易大師
Gank型英雄定義與 Gank 型相反,發育型的打野 Gank 能力通常比較不足,但是後期爆發能力非常可觀,因此前中期會把重心放在刷野來讓自己快速發育。
說明這類的打野英雄前期必須佈好地圖視野,一般情況下只要隊友不崩線都能發育起來。要做的事情就是野怪刷好刷滿,到後期才能carry隊友,因此通常會配能增強後期輸出和生存能力的核心天賦。

 

入侵型打野英雄分析
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推薦天賦img-4 雷神律令 img-7 風暴浪湧
推薦英雄李星、奈德利、努努
Gank型英雄定義入侵型打野不以 Gank 為主,他們需要入侵對面野區,壓制敵方發育、擾亂節奏,必須領先對面的發育。
說明入侵型通常在前期就能擁有足夠的傷害,因為他們需要壓制敵方打野。而入侵野區難免與敵方英雄硬碰硬,因此可以藉由雷神提高前期的輸出,才不至於在反野時打不過敵方。而風暴狂湧則提升了保命能力,對於入侵型英雄來說也有足夠的傷害來觸發風暴浪湧。

 

控制型打野英雄分析
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推薦天賦img-9 巨人勇氣
推薦英雄阿姆姆、納帝魯斯、札克
Gank型英雄定義控制型一般都是由其他位置的英雄轉型到打野,擁有強而有力的CC技並有一定的坦度,可以充當整個隊伍的前排
說明在團隊中擁有開戰的作用,他們的弱點就是怕會戰前被消耗太多血量,導致錯過開戰時機且就算滿血被敵方集火也很難存活。而帶了巨人勇氣只要能控製到夠多的敵人,就能靠著護盾存活。控制型打野往往有傷害不足的缺點,巨人勇氣可以說是這類英雄的秘密武器,只要CC技不空招,就能提升自己的抗衡能力。
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