魔物獵人

《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩獵玩法。

【魔物獵人 崛起】河童蛙情報解析,素材、異常狀態、部位與肉質!   進食後雖然腹部會膨脹,動作也會變遲鈍,但它的攻擊將更加沉重,也更具破壞力,還望多加注意。此時,務必要看清其遲鈍的動作,不慌不忙地令攻擊準確命中,它就會將吞下的東西全數吐出,變回原樣。   ★ 【魔物獵人 崛起】護石獲得方法教學,初心護石、風止護石技能整理!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】輕鬆收集 10 個廢神社「前人的遺物」教學攻略!   前人的遺物共計六十份,六張地圖每張地圖上分別有十份,隱藏在玩家一般不會去探索的地方。前人的遺物主要是記錄遊戲的一些故事背景,如果你將某個地圖上的前人遺物收集齊,那麼就可以去商人那裡換取獎勵。   【魔物獵人 崛起】花鏈的效果和入手方法!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】有關隨從隱秘隊說明解析!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】鐮鼬龍王情報解析,素材、異常狀態、部位與肉質!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】眠狗龍王情報解析,素材、異常狀態、部位與肉質!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】在戰鬥中安全磨刀的方法和步驟教學!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】一瀨泰範總監訪問影片搶先看,武器以及開發秘辛情報!   魔物獵人正式解禁,卡普空在昨晚公布了《魔物獵人 崛起》遊戲總監一瀨泰範採訪影片,在過程中一瀨泰範提及了自己喜愛的怪物、武器以及開發秘辛等內容,就讓我們繼續看下去吧!   ★ 若想得到更多遊戲資 【魔物獵人 崛起】5大快速操龍技巧,新手老手都適用!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】廢神社素材採集彙整!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】飛撲動作技巧詳解!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】獵具生物詳細效果一覽!   在遊戲《魔物獵人 崛起》中,新增了一種被稱為「獵具生物」的環境生物,在狩獵中,玩家可以最大持有 4 種獵具生物,並在狩獵中以使用道具的形式使用,並且對怪物生效帶來各種各樣的效果,下面為大家帶來本作中獵具生 【魔物獵人 崛起】鬼火鳥效果與廢神社鬼火鳥收集點一覽!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】分析評測結果出爐,DF 表示:卡普空優化的不錯!   隨著媒體評分的解禁以及遊戲發售日的臨近,Switch遊戲《魔物獵人 崛起》的畫面技術分析也由 Digital Foundry 完成了,在下方的評測分析影片中,有對這款使用 RE 引擎開發的首款魔物獵人系列 【魔物獵人 崛起】弓戰鬥技巧教學,接招攻略詳解!   遠程由於站位較近戰有優勢,因此相同的裝備下防禦力會比近戰低,需要時刻注意怪物的行動。而弓由於會心距離其實不遠的原因,經常會站在怪物的攻擊範圍內,因此需要特別注意怪物的動作。