【魔物獵人 崛起】願望單功能使用方法與介紹!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】銃槍開荒到畢業裝備推薦,超詳細完整教學攻略!   銃槍分成三種類型,通常、放射、擴散,開荒建議使用通常銃打全彈流,具體操作技巧可以去看b站的大佬教學視頻。全彈流的特點就是硬直大,但是打得爽,在開荒期全彈的輸出確實也是比較高的。由於目前版本的怪不像冰原那樣 【魔物獵人 崛起】熔岩獸出現地和上下位可獲得素材彙整!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】怪物血量機制介紹,單人與多人浮動差異!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】太刀畢業配裝推薦,3 種配法差異說明!   首先是人氣度和使用率最高的太刀配裝。而部分近戰武器的配裝也可以直接參考太刀配裝,再根據適合該武器的技能略微調整。太刀畢業武器推薦迅龍太刀,因為迅太自帶40會心,這對於技能緊缺的本作來說非常有吸引力,加之還 【魔物獵人 崛起】大劍畢業配裝推薦,3 種配法差異說明!   大劍畢業分兩種方案,一種是用迅龍大劍走滿會,一種是以高面板大劍走滿攻。迅龍大劍優先以堆會心和超心為主,而高面板大劍優先堆滿攻擊,然後再考慮堆弱特和看破,超心估計是沒有位置上了,當然如果你有神護石的話。 & 【魔物獵人 崛起】獲得巨岩薔薇的教學方法!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】獲得鉍光石的教學方法!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】快速取得王者獨角仙攻略,輕鬆解鎖潛水艇!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】回避的方法和緊急回避技巧教學!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】鎧石鯛、春夜鯉、旗魚獲得方法!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】廢神社獲得狐火酸漿的方法!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】魚塘刷新機制解析與刷新池位置分享!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】 迅龍輕弩速射貫通2配裝!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】百龍夜行防禦塔使用技巧!   《魔物獵人 崛起》是累計銷售超過 6500 萬套的人氣狩獵動作遊戲《魔物獵人》系列在 Nintendo Switch 上的首款完全新作,採用和風美術風格呈現,同時導入全新「翔蟲」系統,實現縱橫無盡的自由狩 【魔物獵人 崛起】重弩玩法與配裝教學,各方面專業解析!   不同於世界、冰原有鐵衣3盾可以打造出不動如山的站樁重弩,這代的重弩配件又一次回歸到了XX及以前時代的小破盾和加強槍管,加上蹲射沒有回歸,就又回到了走射游擊的時代。但是斬裂彈的傷害回調又給了大家逃課的希望,