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【無雙 OROCHI 蛇魔 3】早川殿專業攻略教學,主力技能、打法介紹、武器屬性!

2018-10-22
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  《無雙 OROCHI 蛇魔 3》的舞台是由《真 ‧ 三國無雙》、《戰國無雙》各系列,以及這次首度登場神明居住的「神界」所融合而成的世界。登場角色包含 5 名新角色,總計有 170 名角色,《三國》與《戰國》的各路英雄加上神話的神都會同台競演,一同展開系列史上最大規模的戰鬥。
   
無雙 OROCHI 蛇魔 3 早川殿攻略分析
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招式分析
  早川殿每一個C技都十分強,都可以作為主力技使用。在蛇3中,所有原Z54的特殊技型角色在C5收招後都會給自己加上特殊技的BUFF,而早川殿的BUFF則是強化C技中所有打球動作的攻擊段數、範圍以及傷害。

C2

第一段:用武器震地,發出範圍的水波效果
第二段:在第一段派生成功的基礎上,像打高爾夫一樣用武器上挑攻擊敵人。

未強化時輸出一般,強化後輸出非常高,可以秒殺修羅最終關假高虎,對修羅最終關鬥氣魔物也只需要3下C2即可擊破,另外強化後的C2-2範圍也變得非常大,大約是前方及側面180度範圍。

C3

第一段:騰空後用武器向下敲敵人,同時自身也落地
第二段:手持武器自身向前連續轉圈移動打擊,同時周圍發出大範圍的龍捲風,收招後龍捲風會向前推一下。因為沒有打球動作所以不能被強化,但即便如此,這招基礎傷害也非常高了,能對修羅假高虎造成2/3左右的傷害

  除了傷害高,這招還有一個優點,龍捲風打出後,即便用影技或者普通神術取消了轉圈的動作,傷害很高的龍捲風的判定依舊是在的,大可以在龍捲風發出後立刻出影技或者普通神術,再接一發C2或者其他C技將敵將秒殺。

C4

第一段:用發球的動作,向前打出一個大光球,強化後是三個大光球
第二段:做出扣殺的動作,向前下方打出一個火球,強化後是三個火球,火球落地後會有類似C5-1的花瓣衝擊波效果,火球跟花瓣衝擊波都有攻擊判定,但是第二段近身是打不中人的。

  未強化的輸出就十分高了,強化後可以秒殺修羅最終關的假高虎,但因為第二段容易打丟,導致這招實用性相對較差,在招招都強的早川殿C技中算是偏弱的。

C5

第一段:向前發出一個霧氣跟花瓣組成的球體衝擊波,可以崩防
第二段:揮動武器連續向前發動冰彈攻擊。收招為發射一個水球,強化後,第二段的冰彈數量增加,水球變成3個。總體傷害較高,未強化時能對假高虎造成2/3左右傷害,強化後秒殺。

  第二段的連續冰彈看著範圍很大,實際上一般般,但因為段數多,和風屬性相性良好。強化後的C5能對最終關鬥氣魔物造成2/3的傷害,非常可怕。這招對將時需要注意,C5-1的衝擊波判定幾乎貼地,對浮空的敵將有時候會打不中。

普通神術
  召喚出豬,發出五個火球,火球在附近有敵人時會自動攻擊,設計上是可攻可守的技能,不過一般附近都是人,無腦打就是了。豬的普通神術可以看到明顯的傷害,自帶火屬性,而且連擊數能力十分驚人,輕鬆就能上千連。對將可以起手可以收招,是綜合性能十分強大的普通神術。

蓄力神術
  變成豬後向前快速奔跑,期間按方和三角可以發動攻擊,方攻擊較快但傷害低,三角攻擊傷害較高但動作較慢,兩者把人頂在角落裡的時候都可以直接把人頂死。三角的傷害正好可以清兵,再加上快速移動的特性,可以說是清兵最給力的蓄力神術之一。

固有神術
  從空中召喚出三隻豬落地,然後向前猛衝。傷害實際上一般,但因為有「破天」的加成,依然可以打出將假高虎打殘的不錯輸出。這一招的傷害判定主要集中在後半段的猛衝,判定大概是每只豬各一段傷害,無論距離遠近,只要被撞到了就有切切實實的傷害,不需要持續命中。

神速攻擊
  S5範圍很大,傷害也還可以,可以用來清兵以及配合冰打魔物。

無雙
  全中傷害還不錯,但收招部分可能會被受身,再加上消耗大,性價比不如固有神術。

馬C
  傷害較高的馬C,可以用來清兵。

武器屬性

推薦使用

炎雷+神速
   早川殿帶了神速10之後普攻速度很快,出C技的節奏需要稍微適應一下。

冰風
  早川殿的C技很強,但有一個缺點:站樁。雖然靠豬的普通神術已經有很強的控場能力,但還是推薦帶個冰控場,帶了冰之後也方便早川殿的C技全中。

炎雷
  炎本身就是個優質屬性就不多說了。而雷的話,在攻略書出了之後重新考慮了一下雷的實用價值。雖然攻略書上寫的雷的加成和發動率和風一樣,雷的加成是不如風的,但即便如此,確實有加成這一點也是不可否認的。

猛碎、天擊
  加強C技資料流程輸出的兩個屬性,在攻略書出了之後,由於天擊加成只有30%,算是優先度不高的一個屬性了,不過早川殿屬於資料流程和屬性流都強力的人物,帶上還是很好用的。

快愈
  早川殿C技站樁,平時打的時候多注意一下沒什麼關係,但遇到弓箭手多的圖就有點噁心了,所以還是帶個回復屬性打起來輕鬆無腦一些

玩法介紹

清兵
  神速攻擊,蓄力神術,C3,固有神術,合體神術。前兩者適合邊移動邊清兵,但使用蓄力神術得注意,早川殿還是需要用普通神術輔助起手出招的,神術槽全空有時候不太有利。C3適合在人堆中清兵。清兵是早川殿的相對弱項,請積極的清兵。

對將
  因為每個C技都強,所以可以隨便打!甚至可以打一些華麗的連段出來。這裡有幾個小建議,使用普通神術起手,使用影技和普通神術銜接,使用影技補刀,常使用C5維持強化狀態,使用神速攻擊趕路清兵

對魔物
  強化後的C5甚至可以秒殺鬥氣魔物,追求DPS的話,也可以用強化後的C2,對鬥氣魔物3下死,非最終關的魔物嗎,固有神術輕鬆秒。

對群
  普通神術控場超強,C3範圍很大,龍捲風的延遲判定在人堆中護體加輸出非常讚,C4則是對中遠距離的正面壓制力很大,C5-1可以打中距離,範圍也較大。技型角色通用的影技連撞3-4下就可以撞死一個敵將,不算起手時間,確認命中後只需要1-2s就能秒殺一個敵將,毫無疑問是DPS最高的輸出方式之一。