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【POE】中毒機制介紹,傷害計算與中毒有效加乘能力

2021-11-19
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     《流亡黯道 Path of Exile》是一款以瓦爾克拉斯大陸 ─ 被人們稱之為鬼島的地方作為背景的黑暗幻想風格線上動作遊戲。 流亡黯道是個建築在龐大的物品種類、角色養成、PvP 競技、以及競賽天梯的全方位線上遊戲。
 
《流亡黯道 Path of Exile》中毒機制
▌介紹
   中毒是一種異常狀態,使受影響的目標承受混沌持續傷害,持續 2 秒。

▌機制
   一個傷害擊中時,若有中毒機率是可以造成中毒的,只有物理傷害和混沌傷害能造成中毒。

   中毒是可以疊加累計的減益,每個作用於目標上殘留的疊層,會造成混沌持續傷害直到時間結束,目標的中毒層數是沒有上限的,每個擊中最多只能作用 1 層中毒,因此有超過 100% 的中毒機率是多餘的。
 
▌傷害計算
   中毒的每秒基礎傷害,為該次傷害的物理基礎傷害加上基礎混沌基礎傷害的30%,持續 2 秒。
 
公式為:( 物理基礎傷害 + 混沌基礎傷害 ) * 0.3 * ( 1 + Σ傷害% ) * ( 1 + Σ傷害加成% ) * ( 1 + 更多傷害% ) * ( 1 + Σ承受傷害% )

   做為一個異常狀態詞綴, 作用於 攻擊傷害 和 法術傷害 的詞綴並不會影響中毒傷害,也不適用於只影響技能的傷害詞綴。
  • 傷害
  • 持續傷害
  • 持續傷害加成
  • 混沌持續傷害加成
  • 混沌傷害
  • 中毒傷害
  • 物理傷害 ( 因物理傷害造成的中毒 )
   召喚物、陷阱、地雷或圖騰傷害詞綴也會影響中毒傷害,若分別來自召喚物、 陷阱、地雷或圖騰 。
 
▌持續時間
   預設的持續時間為 2 秒, 而“毒蛇打擊”造成的中毒,基礎持續時間為 4 秒。
▌移除、免疫和不受影響
  • 一個有“若使用時中毒 獲得免役中毒 4 秒”後綴的藥劑,若使用時中毒,獲得免疫中毒 4 秒。
  • “毒蛇之度”獲得中毒免疫。
  • 使用“譫妄”精髓製作鞋子,獲得中毒免疫。
  • “雛鳥之征”擁有詞綴"不受中毒影響", 意思是角色依然會受中毒影響,但不會從中受到傷害。
參考來源:流亡編年史
 
流亡黯道 攻略
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